April 26, 2024

Videogamestudio ontkent het ontslaan van AI-stafartiesten

Videogamestudio ontkent het ontslaan van AI-stafartiesten

Uitstekende ontwikkelaars Rayark vetplanten ritmische actiespellen (die we eerder behandelden), deze week kreeg ik te maken met beschuldigingen dat sommige artiesten van het bedrijf werden ontslagen en vervangen door, je raadt het al, door machines gegenereerde afbeeldingen.

leuk vinden gamebraves een verslagDe controverse begon vorige week toen Koreaanse gamers enkele eigenaardigheden begonnen op te merken van enkele van de nieuwere game-art. In één geval had het personage zes vingers, terwijl in andere afbeeldingen de kleding en het haar van de personages leek af te knippen en op vreemde plaatsen eindigden, wat beide aangeeft dat de afbeelding door de computer is gegenereerd.

Afbeelding voor artikel Titled Studio ontkent AI-ontslagen nadat fans personage met zes vingers hadden gezien

schermafbeelding: Twitteren

Nog een tweet van een voormalige artiest die eraan heeft gewerkt Situatie 2Hij zei:

Als voormalig art director van Cytus2

Ik walg een beetje, als ik alle moeite en kwaliteitscontrole zie die we hebben veranderd in slordige onzin.

Eerlijk gezegd ben ik zo blij dat ik het bedrijf heb verlaten.

Als reactie op de beschuldigingen gaf Rayark een verklaring af waarin hij de ontslagen ontkende. Ze zeggen ook dat rapporten dat ze door machines gegenereerde beelden in hun games gebruiken “volledig onjuist” zijn, maar vervolgens besteden ze een groot deel van de verklaring aan het praten over hoe ze uitgebreid onderzoek hebben gedaan naar de technologie en zelfs “meer leden hebben geworven met alle expertise om onze ontwikkelingsprocessen te verbeteren en onderwijs en training te bieden met betrekking tot het helpen van Al”.

Met betrekking tot de valse geruchten die onlangs op internet circuleren over Rayark Games die Al-technologie gebruiken in hun kunstwerken en een groot aantal artiesten ontslaan, willen we verduidelijken dat deze geruchten volledig onjuist zijn.

De laatste tijd zijn er veel artikelen en discussies op sociale mediaplatforms en online forums verschenen waarin wordt gespeculeerd en gediscussieerd over het gebruik van Al-technologie door Rayark. We respecteren verschillende meningen en ideeën, maar helaas is een deel van de verspreide inhoud gebaseerd op verkeerde vertalingen van onze eerdere verklaringen en valse rapporten. Om verdere verspreiding van verkeerde informatie te voorkomen, willen we de situatie met betrekking tot deze valse beschuldigingen verduidelijken.

Creativiteit en expressie door middel van kunst is altijd enorm belangrijk geweest voor Rayark. Ons team van artiesten wordt aangemoedigd om hun vaardigheden uit te breiden en hun talent bij elke gelegenheid te tonen. We moedigen ook continu leren, groei en verbetering van onze productieprocessen voor games aan. Vooruitgang op artistiek gebied vergroot niet alleen onze creatieve kracht, maar stelt ons ook in staat ons best te doen voor de samenleving.

Vooruitlopend op de impact die Al Generated Content op de industrie zal hebben, houdt Rayark de mogelijke impact van AIGC op de gaming-industrie als geheel nauwlettend in de gaten. We doen onderzoek, proberen nieuwe tools uit en bereiden ons zo goed mogelijk voor op een snel veranderende wereld.

Het gebruik van Al-tools tijdens het ontwikkelingsproces kan geleidelijk een trend worden in de bredere game-industrie. In het licht van deze verschuiving hanteert Rayark een ruimdenkende benadering van leren, terwijl hij nederig feedback en suggesties van spelers accepteert. Gedurende deze periode hebben we nooit artiesten ontslagen om efficiëntere processen te creëren en technologische doorbraken te bereiken. Integendeel, we hebben meer ervaren leden van Al aangeworven om onze ontwikkelingsprocessen te verbeteren en onderwijs en training te bieden om Al te helpen, ter voorbereiding op de uitdagingen van het komende tijdperk van AIGC.

Rayark blijft toegewijd aan onze spelersbasis en aan het creëren van hoogwaardige IP’s. We waarderen de voortdurende steun en open discussies vanuit de gemeenschap enorm. Terwijl we doorgaan op deze weg in de game-industrie, zullen we ons best blijven doen en de grenzen van onze creativiteit verkennen.

Rayark Inc. 27 mei 2023

Waarom…zou je extra mensen met “AI-expertise” inhuren als…je in plaats daarvan gewoon meer artiesten zou kunnen inhuren? Deze technologie heeft mensen gek gemaakt.