April 26, 2024

Bungie is nu een officiële PlayStation-studio

Sony en Bungie verrasten ons allemaal eerder dit jaar met de aankondiging van een fusie. Sony probeerde Bungie en zijn leidende IP-adres, Destiny, te verwerven in een deal ter waarde van $ 3,6 miljard. Nu, slechts een paar maanden later, is de deal officieel gesloten.

Vanaf vrijdagavond maakt Bungie nu officieel deel uit van de PlayStation-familie, waardoor Sony het volledige eigendom van de studio krijgt. De overname was verrassend om één belangrijke reden: Bungie was vroeger de Xbox-studio en was verantwoordelijk voor de grootste Xbox-franchise – Halo.

Bungie heeft zich afgesplitst van Microsoft om te werken aan Destiny, dat voor het eerst werd gepubliceerd door Activision. Na de release van Destiny 2 scheidde Bungie zich af van Activision en werd onafhankelijk, waardoor het bedrijf kon experimenteren met verschillende manieren om de live service-formule te doorbreken. Tegenwoordig is Destiny 2 een van de beste voorbeelden van een correct uitgevoerd “live” spel.

Nu, als onderdeel van het PlayStation-team, zal Sony de expertise van Bungie willen gebruiken om te helpen met toekomstige live service-games. Afgezien daarvan zal Bungie echter blijkbaar onafhankelijk blijven, dus verwacht geen grote veranderingen in de manier waarop Bungie Destiny 2 bijwerkt, of toekomstige inhoud onthult. Bungie zei ook dat Destiny een platformonafhankelijke game zal blijven en zich zal concentreren op cross-play.

KitGuru zegt: De enige grote verandering waar ik echt op hoop in Destiny 2 is de introductie van cross-purchase, maar ik betwijfel of Sony daar voor zal gaan. Onlangs ben ik bezig geweest met nieuwe seizoensinhoud en het is frustrerend om te schakelen tussen pc en console, omdat ik niet alle inhoud op beide platforms heb, wat betekent dat ik op Xbox ben geblokkeerd voor bepaalde inhoud die ik kan spelen op pc en vice versa. Het creëert een rommelige ervaring waarvan ik denk dat Bungie op een bepaald moment moet overwegen.

Wees een herder!