April 24, 2024

Wat zou de volgende grote acquisitie van Sony in 2022-23 kunnen zijn?

acquisitie Het is het woord van de tijd waarin bedrijven als Sony en Microsoft onlangs grote studio’s hebben overgenomen.

Terwijl Microsoft het proces begon met de geplande overname van Activision, deed Sony dit door Bungie over te nemen. Terwijl de evaluatie Bungee-overname Met $ 3,6 miljard aanzienlijk minder dan Activision, is er veel strategisch inzicht. Er is al aangekondigd dat bestaande games zoals Destiny 2 nog steeds platformonafhankelijk zullen zijn, en het is logisch dat het een directe servicegame is.

Volgens rapporten is Sony mogelijk niet volledig operationeel. Talloze cijfers en nieuwsberichten geven aan dat de gigant tot 2023 nog ongeveer $ 10 miljard te besteden heeft voor fusies en overnames. Maar acquisities moeten strategisch gebeuren en wanneer men de portefeuille van het bedrijf in de gaten houdt, zijn de potentiële doelen heel duidelijk.


Vechtspel, Chinese uitbreiding of IP-waarde – dit is wat Sony nu kan krijgen

Mogelijke vechtspellen en hun studio’s

Sony’s kansen in vechtspellen zijn bekend omdat ze direct gerelateerd zijn aan de Evolution Championships. De beste deal die je zou kunnen krijgen om de vechtgamescène uit te breiden, zou Netheralm Studios zijn. Er gingen al geruchten dat de gaming-divisie van Warner Bros. verkocht zou kunnen worden. alvorens plannen te wijzigen.

Warner Bros. zal waarschijnlijk niet verkopen. Entertainment Het hele spelgedeelte. Er zit veel waarde in de DC IP-adressen van het bedrijf. Maar Netheralm mag los verkocht worden als er een passend bod is.

De studio staat bekend om het maken van vechtspellen zoals Injustice en menselijke strijd. Als alternatief kan Arc Systems ook als een potentieel doelwit worden beschouwd. De studio heeft al games, zoals Guilty Gear Strive, die alleen beschikbaar zijn op PlayStations en pc’s.


Uitbreidingsvooruitzichten van de Chinese game-industrie en problemen met internetprotocollen

Het is moeilijk om de plannen van Sony voor de Chinese markt in te schatten, hoewel recente trends wijzen op een optimistische benadering. Het merk heeft onlangs zijn plannen onthuld om bijna tien live servicegames te bezitten. miHoYo kan een eenvoudige tweepuntsuitrusting zijn.

Het zal Mihoyo Genshin Impact met zich meebrengen, een van de grootste live service-games op de huidige markt. Ten tweede zal het het bedrijf helpen om voet aan de grond te krijgen op de Chinese markt. Hoewel een volledige overname misschien geen zin heeft in termen van waardering, kan een strategisch partnerschap de moeite waard zijn voor beide betrokken partijen.

Ten slotte blijft Konami uit, maar het is een interessante optie. Er zijn enkele hoogwaardige IP’s zoals The Metal Gear-serie en stille Heuvel. De laatste zou perfect kunnen passen, afhankelijk van het soort games dat Sony graag maakt, maar in een andere omgeving. Maar er zal één potentieel groot probleem zijn als het Konami overneemt: het gebrek aan ontwikkelstudio’s.

in tegenstelling tot Activiteit Of Bungie, Konami lijkt niet over een enorm ontwikkelingsteam te beschikken om een ​​geweldige AAA-game te maken. Als Sony Konami’s IP overneemt, zullen ze een nieuw team moeten creëren of ze moeten toewijzen aan hun bestaande studio.

Het creëren van de eerste zal tijd en middelen vergen, terwijl de laatste studio’s zal overbelasten die het bedrijf al bezit. Als je het niet erg vindt om het wachtspel te spelen, kan Konami ongelooflijke waarde toevoegen aan de tafel.

Het zou interessant zijn om te zien welke richting het bedrijf vanaf hier opgaat. Microsoft en Sony zullen naar verwachting hun deals voortzetten, maar de belangen van de twee besturen zijn heel verschillend. De volgende aankoop van de industriegigant zal de gamingreuzen helpen hun rating nog meer te verhogen als ze succesvol zijn.