March 29, 2024

Vijf instellingen om te wijzigen voordat je begint

Vijf instellingen om te wijzigen voordat je begint

Joel staart met een baard op een zonnige dag in het eerste deel van The Last of Us.

schermafbeelding: gehoorzame hond

In dit tempo zullen we nooit een ander zien de laatste van ons. Voorafgaand aan de spraakmakende aanpassing van HBO, bracht Naughty Dog een top-down remake uit, genaamd Ons laatste deel 1voor PlayStation5.

Vergis je niet: Ons laatste deel 1 Het is in principe hetzelfde als het origineel uit 2013 (en de daaropvolgende remaster uit 2014, voor PlayStation 4). Bij mijn testen worden de aanwijzingen die al bestaan ​​voor de oorsprong hier toegepast – helemaal tot aan de montage van kluisjes en andere gesloten deuren. Als je op zoek bent naar heel specifiek advies, kijk dan beter eens naar Kirks eerste tips van [website crumbles into dust].

nog altijd, deel een Het is de mechanisch meest superieure versie van het spel, daar bestaat geen twijfel over, en met verbeteringen komen enkele veranderingen. Net als zijn directe voorganger, 2020 Ons laatste deel 2 Op PlayStation 4 bevatte Naughty Dog een indrukwekkende reeks instellingen en toegankelijkheidsopties. je zal vinden Meer dan 60 schuifregelaars en instellingen U kunt bewerken. Het hangt meestal af van je voorkeur, het soort dingen dat je wilt aanpassen terwijl je speelt, maar er zijn er een handvol die het waard zijn om vanaf de sprong te rennen.

trillende spraak

Over trillingen gesprokengevonden onder DualSense Menu, is een van de weinige onderdelen van Ons laatste deel 1 Hierdoor ziet het eruit als een legitieme PS5-game (in plaats van een erg mooie PS4). De instelling zorgt ervoor dat de PS5-controller trilt wanneer een personage spreekt, en dit met hetzelfde ritme als ze spreken. Het is zo gaaf! Het is standaard ook een beetje intens. Voor mij heb ik gevonden Spreek met de intensiteit van de trillingen De juiste plaats is op 5 – net genoeg om de personages te “horen” praten, maar niet zozeer om af te leiden.

Ellie loopt over een plank terwijl Joel en Tess naar het eerste deel van The Last of Us kijken.

schermafbeelding: Stoute hond / Kotaku

Aangepaste moeilijkheidsgraad

Ons laatste deel 1 Het kan gespeeld worden op zes moeilijkheidsgraden, variërend van: heel lichtEn de lichtEn de GematigdEn de MoeilijkEn de overlevendeEn als je het spel eenmaal hebt uitgespeeld, geaard. Maar de uitdaging is niet lineair. Je kunt de moeilijkheidsgraad aanpassen aan vijf verschillende aspecten van het spel:

  • speler: Het bepaalt hoeveel schade je oploopt door aanvallen en hoe vaak of zeldzaam de checkpoints zijn in het midden van een gevecht.
  • vijanden: Het bepaalt in feite hoe slim (of niet) je tegenstanders zijn.
  • bondgenoten: Bepaalt hoe vaak je bondgenoten je helpen in de strijd.
  • heimelijkheid: Het regelt een aantal variabelen met betrekking tot stealth, inclusief de tijd die vijanden nodig hebben om hun kameraden te waarschuwen nadat je bent opgemerkt.
  • bronnen: Regelt hoe vaak middelen, zoals voedsel, munitie en knutselspullen, verschijnen.

Dus als je er goed in bent om uit het zicht te blijven, maar worstelt met allesomvattende actieclips, dan kun je dat omkeren in een aangepaste moeilijkheidsgraad. Er is hier ook een voordeel voor masochisten. Hoewel je geen nieuw spel met de hoogst mogelijke moeilijkheidsgraad kunt starten – zelfs als je dit spel al duizend keer hebt gespeeld tijdens de vorige herhalingen – kun je alle vijf deze spellen handmatig instellen voor de moeilijkste daadwerkelijke run.

Sneltoets voor fotomodus

Ons laatste deel 1 Het is een van de mooiste games op console van dit moment. Met andere woorden: je wilt veel screenshots maken. Om in de fotomodus te verschijnen, moet meestal het menu worden geopend, wat het tempo van het spel vertraagt ​​- tenzij je het aanzet Sneltoets voor fotomodusIn de Regelgeving bestaande. Wanneer geactiveerd, kun je direct naar de fotomodus gaan door beide thumbsticks tegelijkertijd in te drukken. Zorg ervoor dat je de timing goed hebt, anders doe je de zaklamp van Joel aan en verpest je je foto!

Tips:

Tips:rechts onder in het HUD-menu, ingesteld op soms Standaard. Maar het is ingewikkelder dan nuttig. Om te beginnen geven ze alleen advies over het kritieke pad. Soms weet je precies wat je moet doen om verder te komen in het verhaal, maar aangezien het een Naughty Dog is (dichte levels die het ontdekken waard zijn), wil je wat rondwandelen en kijken of je belangrijke verzamelobjecten of bronnen kunt vinden . En dat brengt me bij het meest irritante deel van deel eenHints: zodra de tip verschijnt, verdwijnt deze pas als je de taak hebt voltooid die hij je zegt te doen. Hier herinner ik je eraan dat alle handleidingen die al voor dit spel zijn geschreven, nu net zo effectief zijn als tien jaar geleden.

Afbeelding van het artikel met de titel Voordat u begint: vijf instellingen die u moet wijzigen in deel 1 van

schermafbeelding: gehoorzame hond

boog dradenkruis patroon

Voor het grootste deel wel, Ons laatste deel 1 Het is hetzelfde spel de laatste van ons. Een subtiele verandering: er is een nieuw boogrichtsysteem. Dit is best slecht. Standaard wordt het alleen geleverd met een standaard punt als richtkruis – niet geweldig voor het meten van afstanden bij het richten met een boog. Maar als je verandert? Boog dradenkruis patroon Instelling, te vinden onder kap menu, naar klassiek, kun je het pad van de pijl zien zoals bedoeld: met een duidelijk pad dat laat zien waar de pijl zal landen. Deze autofocus is niet alleen handig, maar het is ook een herinnering dat, ja, sommige dingen kunnen het beste worden gelaten zoals ze zijn.