Deze week vertelde Capcom aan IGN dat prestatieproblemen in de pc-versie van Dragon's Dogma 2 mogelijk verband houden met de grote hoeveelheid CPU die de NPC's van de game nodig hebben. Als reactie daarop plannen fans nu een NPC-moord in een poging de framesnelheid van het spel te verhogen.
“In Dragon's Dogma 2 wordt aan elk personage een aanzienlijke hoeveelheid CPU-gebruik toegewezen en wordt het effect van hun fysieke aanwezigheid in verschillende omgevingen dynamisch berekend. In bepaalde situaties waarin meerdere personages tegelijk verschijnen, kan het CPU-gebruik erg hoog zijn en van invloed zijn Over de framesnelheid zei een vertegenwoordiger van Capcom tegen IGN: “We realiseren ons dat in situaties als deze instellingen die de GPU-belasting verminderen momenteel een beperkte impact kunnen hebben; We zoeken echter naar manieren om de prestaties in de toekomst te verbeteren.”
Nu Dragon's Dogma 2 pas op 22 maart verschijnt (bekijk de wereldwijde releasetijden van Dragon's Dogma 2 om erachter te komen wanneer het precies zal worden uitgebracht waar jij woont), komt de bloeiende community van het spel samen om te bepalen welke NPC's volgens de overlevering veilig kunnen worden gedood. Hun plotselinge dood is onbelangrijk.
“Idee: de community heeft een lijst gemaakt met NPC’s die je kunt doden om het FPS-spel te verbeteren” leest een Reddit-thread over Dragon's Dogma. “Aangezien de manier waarop met NPC's wordt omgegaan als zeer belastend voor je CPU wordt gezien, zou het doden van NPC's je prestaties verbeteren. Wat heeft het echter voor zin om NPC's te doden om de framesnelheid te verhogen? Als je ook inhoud doodt? Daarom stel ik een community voor bronnenlijst van ongewenste NPC's die we vrij kunnen doden.
Als reactie hierop stelde een gebruiker voor om elke niet-winkelier-NPC te vermoorden, misschien zelfs de bewakers. Een ander stelde voor om de zoektocht af te ronden voordat je de relevante NPC doodt, hoewel deze strategie riskant is, zoals anderen hebben opgemerkt. “Dit idee is wild.” Een ander antwoordde. “De optimalisatie is zo slecht dat we mensen hebben die genocide willen plegen om meer frames per seconde te krijgen.” “Ik kan niet een week wachten totdat iemand de game op 60 fps post, nadat hij iedereen heeft afgeslacht”, grapte een andere gebruiker.
Minder dan 24 uur nadat een IGN-verhaal de verklaring van Capcom voor de slechte prestaties op de pc onthulde, is deze Dragon's Dogma 2 NPC-moordpartij een meme geworden.
Dragon's Dogma 2 heeft slechts één visuele modus op alle consoles en draait op een onbeperkte framesnelheid voor alle consoles. volgens Michael Thompson, prestatierecensent van IGN Dragon's Dogma 2,Gebieden als Vernworth zijn zeer veeleisend, zelfs op het gebied van high-end hardware, in het bijzonder de CPU. Dragon's Dogma 2 stelt momenteel hoge hardwarevereisten, waarbij het Steam Deck moeite heeft om op speelbare snelheid te draaien. Zelfs high-end machines met de RTX4090 gecombineerd met een AMD 5800X3D CPU kunnen in dichtbevolkte steden tot in de jaren 30 terugvallen.
Terwijl je wacht om te spelen, bekijk je alles wat je moet weten voordat je Dragon's Dogma 2 start, plus IGN's Dragon's Dogma 2 recensie.
Wesley is de Britse nieuwsredacteur van IGN. Je kunt hem vinden op Twitter op @wyp100. U kunt contact opnemen met Wesley via [email protected] of vertrouwelijk via [email protected].
“Gamedokter. Een zombiefanaat. Muziekstudio. Ninjacafé. Televisieliefhebber. Aardige fanatieke alcoholist.
More Stories
AirPods Pro behoort tot de lijst met “beste uitvindingen” en laat zien dat Apple nog steeds indrukwekkend is
Ubisoft haalt zijn NFT-game zonder veel tamtam van de markt
Niets laat de telefoon oplichten in het donker