Capcom maakt officieel een vervolg op Drakenleerhet sympathieke maar bescheiden rollenspel dat in 2012 werd uitgebracht. Het vervolg, Draak Dogma 2bevestigd door een Capcom-veteraan en Drakenleer Game Director Hideaki Itsuno tijdens de 10e verjaardag van de live-uitzending op donderdag.
En sluit je aan bij Itsuno Drakenleer Artistiek directeur Daigo Ikino en omgevingskunst leiden Kenichi Suzuki, die ook aan het vervolg werken, tijdens de uitzending.
Draak Dogma 2 Ontwikkeld met behulp van Capcom’s interne RE-engine, de technologie die de nieuwste Resident Evil-releases aandrijft, Devil May Cry 5En volgend jaar Straatvechter 6. Verder had Etsuno niet veel te delen Draak Dogma 2Verder is het in volle productie en hij hoopt dat het het tien jaar wachten waard zal zijn. De releasedatum en platforms voor het vervolg zijn niet aangekondigd.
het origineel Drakenleer Uitgebracht voor PlayStation 3 en Xbox 360. In Onze recensie van de fantasy-actie-RPGwe zeiden Drakenleer “Het omvat ongebreidelde ontwerpkeuzes die geweldige resultaten opleveren, zelfs als ze niet noodzakelijkerwijs werken voor een betere spelerservaring.” Capcom borst Dragon’s Creed: verschijning van duisternisuitbreiding/heruitgave van het origineel, in 2013.
“Gamedokter. Een zombiefanaat. Muziekstudio. Ninjacafé. Televisieliefhebber. Aardige fanatieke alcoholist.
More Stories
AirPods Pro behoort tot de lijst met “beste uitvindingen” en laat zien dat Apple nog steeds indrukwekkend is
Ubisoft haalt zijn NFT-game zonder veel tamtam van de markt
Niets laat de telefoon oplichten in het donker