December 28, 2024

Logan Paul opent de liquide markt "Token Collectibles"

Logan Paul opent de liquide markt “Token Collectibles”

Logan Paul

Foto: Jill Morse (Getty Images)

Internetpersoon Logan Paul, Nieuw geklede Pokemon-kaart van $ 6 miljoen voor Wrestlemania– Een zin die ik aarzel om te moeten schrijven – Deze week opende ik ook een site genaamd Liquid Marketplace, die beweert aandelen in fysieke verzamelobjecten te verkopen, maar in werkelijkheid ziet het eruit als een ramp die op elk denkbaar niveau wacht om te gebeuren.

In samenwerking met Ryan Bahadori en Amin Nikdel, en de site heeft $ 8 miljoen opgehaald om het te openen, zegt de site:

We willen waardevolle verzamelobjecten toegankelijk maken voor iedereen die geïnteresseerd is in het opbouwen van hun collectie. Om een ​​gelijk speelveld te creëren waar degenen die deze unieke items echt waarderen iets legendarisch kunnen bezitten.

Ah ja, de strijdkreet van technocraten, fantastisch. Het idee achter de site is dat er verzamelobjecten nodig zijn, deze in tokens moeten worden verdeeld en vervolgens een beperkt aantal van die tokens moeten worden verkocht. Zodra alle tokens rechtstreeks van de site zijn gekocht, kunnen ze ze op een secundaire markt kopen en verkopen.

Ze doen dit met digitale verzamelobjecten, zoals NFT’s, maar interessanter – en veel gevaarlijker – ze doen dit ook met fysieke, tastbare verzamelobjecten, die naar hun kluis moeten worden verzonden – waarvan de naam en/of locatie niet is onthuld –En opsluiten, en dan zal het pand theoretisch Overdracht aan houders van sitetokens.

NFTs are dumb and worthless, but they’re also relatively easy to deal with on a conceptual basis, since they exist purely in a digital space. Trying to split up an actual thing into digital pieces and somehow reach a consensus on who owns it is a disaster waiting to happen. The site has rules for this, of course, but they’re fraught with loopholes for exploitation and/or peril, as The Block :

Een ander lastig probleem met het coderen van activa – fysiek of digitaal – heeft te maken met wat er aan het einde van het proces gebeurt. Als je een item eenmaal in duizenden of miljoenen stukjes hebt gesplitst en deze tokens aan duizenden mensen bezit, hoe groepeer je ze dan om het eigendom terug te krijgen?

In dit geval is er sprake van een inkoopsysteem. Als iemand een bepaald aankooppercentage weet te bemachtigen (niet vermeld in de platformvoorwaarden), kan hij of zij een uitkoopstem uitbrengen. Als 80% van de tokenhouders stemt om binnen 72 uur tegen een bepaalde prijs te kopen, kan die persoon alle anderen kopen. In dat geval kunnen zij het artikel claimen en fysiek bij hen laten bezorgen.

Er is maar één manier waarop dit zal eindigen, en dat is:

Afbeelding van het artikel getiteld Logan Paul's nieuwe website zal verzamelobjecten nemen en ze verzegelen bij A'  Kluis & # 39;  Verkoop dan tokens

schermafbeelding: The Simpsons

Zoals gisteren gezien met de gelicentieerde F1-gameOp papier zien deze NFT/crypto/blockchain-elementen er altijd redelijk perfect uit. En elke keer dat het rubber de weg raakt in een echt scenario, valt het gewoon uit elkaar. Wat gebeurt er in dit geval als de eigenlijke verzamelobjecten in de kluis beschadigd zijn (let op: ik heb contact opgenomen met de site voor meer informatie hierover)? Of gestolen? Of de site ging failliet en verloor fysieke items terwijl mensen hun digitale tokens nog hadden? of gebruikers Hun tokens zijn gekaapt?

Alles… is ingewikkeld en onnodig. Een oplossing die op zoek is naar een probleem, zoals elk ander stukje blockchain-‘innovatie’ altijd is geweest.