April 13, 2024

40 jaar geleden zette een geweldige platformgame de grootste franchise van Nintendo op zijn kop

40 jaar geleden zette een geweldige platformgame de grootste franchise van Nintendo op zijn kop

Wie was Nintendo eerste grote ster, Donkey Kong of Mario? Het is een kip-of-ei-vraag zonder echt antwoord, gezien hoe ze bij elkaar kwamen. Hun eerste spel, 1981 Donkey KongZe worden gezien als halfslachtige concurrenten. Tekenen van Bob en Bluto, evenals de film Merian C. Cooper uit 1933 King Kong-personageShigeru Miyamoto heeft een luchtig spel ontwikkeld dat is gebaseerd op platforms, ladders, rollende tonnen en een kleine man met een snor die zijn vriendin probeert te redden. Het is gemakkelijk om te vergeten dat Miyamoto dat script omdraaide in een ondergewaardeerd vervolg. Het is iets dat elke gamer moet ervaren Nintendo Switch Online + uitbreidingspakket.

Terwijl Donkey Kong Het was niet zoals de populaire doolhof- of schietspellen van die tijd, het unieke karakter ervan maakte het opvallend. Een keer Donkey Kong Het werd een hit, dit unieke karakter leidde ertoe dat het alomtegenwoordig werd. Games waarbij de speler van het ene platform naar het andere moest springen, werden al snel alomtegenwoordig, zoals het geval was met Donkey Kong. Het meest opbrengende arcadespel van 1981 had een vervolg nodig voordat het verloren ging tussen knock-offs.

DonkeyKong Jr Het verscheen voor het eerst op Nintendo Switch Online in mei 2019.

De innovatieve game-ontwerper Miyamoto had met het vervolg het tegenovergestelde gedaan in plaats van te vertrouwen op dezelfde kernmechanismen. DonkeyKong JrDe hoofdster zal niet Donkey, Mario of Pauline zijn, de Fay Wray-type love interest. In plaats daarvan is Mario nu de slechterik, die Donkey Kong in een kooi opsluit. Het is aan Donkey Kong Jr. Om zijn vader te bevrijden. Het is een verrassend dwaas plot dat uiteindelijk erg leuk wordt.

DonkeyKong Jr Het is een spel met één scherm met één doel: naar de top komen, boven de kwaadaardige Mario, en Donkey Kong, de gigantische gekooide gorilla, bevrijden. Mario, de meedogenloze ontvoerder, gooit verschillende dieren en vallen op de jonge Kong, die op weg naar zijn vader over een reeks platforms en ladders moet navigeren.

We moeten de vader redden!Nintendo

als een arcadespel, DKJr.Het uitgangspunt moet gemakkelijk te begrijpen zijn, maar op passende wijze escaleren in moeilijkheidsgraad. Langzaam bewegende vijanden worden sneller. De sprongen worden lastiger, vooral wanneer de platforms beginnen te bewegen. En Mario staat boven je in zijn arrogante toren en blijft meer vogelgezang, meer vonken sturen, afleiding en vernietiging laten regenen terwijl hij probeert je gezin uit elkaar te halen.

Er zijn vier niveaus in het spel, die zichzelf herhalen totdat je na level 22 afsluit. Er is een wijnstokscène, met veel wijnstokken om te beklimmen en vogels om te ontwijken; Jump Board-scène, met bewegende platforms; Mario’s Hideout, een futuristische elektrische toren; en de kettingscène, waar Mario Donkey Kong in de val heeft gelokt en hem moet bevrijden door in verschillende schakelaars te klimmen.

Elk van deze fasen heeft een leuke puzzel die spelers kunnen oplossen, ook al is het niet al te moeilijk. Het is een combinatie van timing en springen, en ook met de juiste snelheid bewegen om vliegende vijanden te ontwijken. houdt van Ijs klimmerDe moeilijkheid van het spel ligt in hoe je de ingrediënten mixt en matcht.

De originele albumhoes voor Donkey Kong Jr.Nintendo

Er is ook de toegevoegde nieuwigheid om Mario als een schurk te zien, een zeldzame transformatie die alleen elders in de obscure Game & Watch te zien is. Hij is een vreemde schurk, veel kleiner dan de gorilla die hij gevangen heeft genomen, en heeft geen echte verdiensten. Hoe Donkey Kong precies is ontvoerd, is een mysterie dat waarschijnlijk is geworteld in een of andere list. Dit zal waarschijnlijk Mario’s laatste bocht zijn, hoewel Mario’s Hideout in de toekomst nog steeds een gebied is dat opnieuw moet worden opgestart. Mario Kart of Smash Bros. Spel.

DonkeyKong Jr is een leuk spel, het soort platformgame dat Miyamoto zou beheersen voordat hij inbrak in het spel met één scherm Super Mario Bros. Voor iedereen die geïnteresseerd is in de weg ernaartoe Mario broers.of iedereen die 15 minuten wil besteden zoals een kind in 1982 zou hebben gedaan zonder een kwart te verliezen, dit is het spelen waard.