Misschien wel de grootste aankondiging tijdens het Opening Night Live-evenement was het besluit van Microsoft om MachineGames' langverwachte Xbox-game Indiana Jones and the Great Circle op PlayStation 5 te lanceren, een paar maanden na de lancering op Xbox en pc.
Het is de nieuwste first-party Xbox-game die naar een concurrerende console wordt verplaatst, na de release van Pentiment en Grounded van Obsidian, Hi-Fi Rush van Tango Gameworks en Sea of Thieves van Rare eerder in 2024. In juni kondigde Microsoft aan De aankomende game Doom: The Dark Ages van Id Software verschijnt volgend jaar ook op PS5.
tijdens Microsoft gamescom 2024 livestreamXbox-hoofd Phil Spencer reageerde op een specifieke vraag over de beslissing om Indiana Jones and the Great Circle naar PS5 te brengen en wat dit betekent voor andere aankomende nieuwe Xbox-releases. In reactie hierop wees Spencer op de ogenschijnlijk succesvolle release van de vier Xbox-games op niet-Xbox-platforms en de boost die ze hebben genoten door naar meerdere platforms te gaan.
“Onze franchises worden sterker. Het aantal Xbox-spelers dit jaar staat op een recordhoogte. Dus ik kijk ernaar en zeg: 'Oké, het aantal consolespelers groeit. Onze franchises zijn sterker dan ooit'”, zegt Spencer. gezegd.
Spencer voegde eraan toe dat de multi-platform push van Xbox deels gericht is op het binnenhalen van meer geld in de gaming-activiteiten van Microsoft – waarbij de druk nu groot is om resultaten te boeken na de overname door Microsoft van Call of Duty-maker Activision Blizzard vorig jaar voor 69 miljard dollar.
‘Wij runnen ons bedrijf,’ zei Spencer. “Microsoft legt de lat zeker hoog voor ons als het gaat om het kunnen leveren van wat wij aan het bedrijf moeten leveren. En dat komt omdat we een niveau van ondersteuning krijgen van het bedrijf dat echt geweldig is en wat we kunnen doen.
“Dus ik kijk hiernaar: hoe kunnen we onze games zo krachtig mogelijk maken? Ons platform blijft groeien, op console, op pc, in de cloud. Het is gewoon een strategie die voor ons werkt.”
De opmerkingen van Spencer komen op een turbulente tijd voor Xbox, waar dit jaar 1.900 werknemers uit de gamingsector zijn ontslagen en verschillende studio's zijn gesloten. Ondertussen Xbox-serie
Misschien zei Spencer in reactie op deze zorgen dat fans moeten wennen aan de nieuwe manier van denken van Microsoft over de games die het maakt. Spencer voegde eraan toe dat Xbox probeert te groeien, en het lijkt erop dat het exclusief maken van games voor Xbox-consoles niet de manier is waarop het bedrijf dit in de toekomst wil aanpakken.
“Het laatste wat ik zal zeggen is dat er op dit moment als sector veel druk op de industrie staat”, zei Spencer. “Het groeit al een hele tijd en nu zijn mensen op zoek naar manieren om te groeien. Wij als fans, als gamers, moeten gewoon verwachten dat er meer verandering zal komen in de manier waarop we enkele van de traditionele manieren van gamen bouwen en distribueren. en dat gaat veranderen. Dat gaat voor ons allemaal veranderen. Maar de uitkomst Het uiteindelijke resultaat zou betere games moeten zijn die meer mensen kunnen spelen. Ik denk dat we ons op de verkeerde dingen concentreren.
“Voor ons bij Xbox zijn de gezondheid van Xbox, de gezondheid van ons platform en onze groeiende games de dingen die er het meest toe doen.”
De vraag is nu: welke andere aankomende exclusieve Xbox-games zullen ook de sprong naar PS5 maken? Zal Avowed van Obsidian verdwijnen? Zal Gears of War: E-Day van The Coalition verdwijnen? Zal Perfect Dark verhuizen van The Initiative? Zal Fable van Playground verdwijnen?
Ontdek alles wat er werd aangekondigd tijdens het live lanceringsevenement.
Wesley is de Britse nieuwsredacteur van IGN. Je kunt hem volgen op Twitter op @wyp100. U kunt contact opnemen met Wesley via [email protected] of vertrouwelijk via [email protected].
More Stories
AirPods Pro behoort tot de lijst met “beste uitvindingen” en laat zien dat Apple nog steeds indrukwekkend is
Ubisoft haalt zijn NFT-game zonder veel tamtam van de markt
Niets laat de telefoon oplichten in het donker