November 24, 2024

Xbox denkt na over compatibiliteit met de toekomst terwijl het games voor de toekomst ontwikkelt

Xbox denkt na over compatibiliteit met de toekomst terwijl het games voor de toekomst ontwikkelt

Jason Ronald, directeur projectmanagement, Inc X-BoxBespreek het falen van achterwaartse compatibiliteit en hoe games van de toekomst nu zullen worden gemaakt.

X-Box borst 70 nieuwe achterwaarts compatibele games deze maand Als onderdeel van de viering van het 20-jarig jubileum, maar ook teleurgestelde fans toen het aankondigde dat dit de laatste reeks games zou zijn van X-BoxEn Xbox 360 En Xbox One Komt naar de kaart.

In de Iron Lords Podcast legde senior Xbox-teamlid Jason Ronald uit waarom Xbox niet meer legacy-games naar de huidige generatie kan brengen en hoe Xbox ernaar zal kijken om hun games in de toekomst compatibel te maken.

De game houden zit in het DNA van het Xbox-team en ik denk dat de cloud een interessant scenario is, want ik sprak eerder deze week met iemand en geloof me, als iemand een Xbox 360-game of een OG Xbox-game schrijft, hebben ze dat zeker gedaan’ Ik denk niet dat deze game binnen 15 of 20 jaar in de toekomst zal draaien in een datacenter, gestreamd naar een mobiel apparaat.”

Ronald klaagde dat het onmogelijk was om elke wedstrijd naar te brengen Xbox X/S. “We hebben deze prachtige bibliotheek, we hebben deze prachtige catalogus met games uit ons verleden en het gaat er echt om hoe we meer mensen in staat kunnen stellen deze games te spelen. weg.”

Xbox Series S. Tegoed: Microsoft

Hij sprak ook over hoe het bedrijf heeft geprofiteerd van deze ervaring en er niet in is geslaagd zijn bibliotheek te reproduceren en om te zetten in hoe deze zich ontwikkelt voor toekomstige consoles.

“Ik heb in het verleden ervaringen gehad waarbij we bijna tien jaar geleden een game wilden herbouwen en we hebben die tools niet meer. We willen ernaar teruggaan en het versterken en opnieuw vormgeven, en ik denk dat we als een industrie heeft zeker veel geleerd en veel gehoord van de gemeenschap en veel van de dingen waar het team over sprak Zo bouwen we deze games en kijken we 10, 15, 20 jaar in de toekomst. team heeft veel spannende dingen waar ze aan werken.”

“Er zijn games waarbij we sommige van deze obstakels niet hebben kunnen overwinnen, maar we proberen die leerervaringen te gebruiken als we nadenken over de toekomst.”

in ander nieuws, streamer d. Gebrek aan respect brak zijn controller Na gefrustreerd te zijn door het waargenomen falen van Hallo Oneindige Richthulpfunctie.