De ontwikkelaar die de iOS-versie van . heeft gemaakt Woord Het taalpuzzelspel dat de afgelopen twee weken viraal is gegaan, heeft een bug (soort van) veroorzaakt nadat het online was gesleept om het idee te verscheuren en vrolijk op te scheppen over het wennen eraan. Zijn verontschuldiging kwam ook nadat Apple zijn copycat-app uit de App Store had verwijderd.
Het originele Wordle Beyond Madness, gemaakt door de Brooklyn-software-engineer Josh Wardle, is gratis te spelen op het web op deze link. Er is geen officiële app-versie van het spel – wat ertoe heeft geleid dat veel opportunisten klonen hebben gemaakt die geld willen verdienen door naamgoedkeuring en gameplay-indeling.
Een daarvan is gemaakt door tech-ondernemer Zach Shakked, wiens Wordle – The App maandag werd gelanceerd in de Apple App Store. De game bood vijf-, zes- en zevenletterwoorden (de originele Wordle had vijf letters) en een “Pro”-modus met onbeperkt spelen voor een jaarabonnement van $ 30.
in een Twitter-thema Shaked, dat eind dinsdag werd gepubliceerd, heeft – na te zijn aangevallen op sociale media voor het schaamteloos kopiëren van de originele virale hit – zijn fout toegegeven. “Ik realiseerde me dat ik een grens had overschreden. En ik zou zeker, zeker, nooit meer iets in de buurt hiervan doen”, schreef hij.
Eerder op dinsdag schepte Shaked op over hoe zijn ripoff gaat: “Ik ben letterlijk nu – dat is 5,4K DOWNLOADS IN EEN FUCKING UUR”, tweette hij op een gegeven moment. Hij verheugde zich ook: “We gaan naar de verdoemde maan.”
Na publiciteit over onbeschofte Wordle-ripoff-apps, heeft Apple dinsdag Shakked en andere apps uit de App Store verwijderd.
De woede over Wordle-klonen is gegroeid omdat Wardle tot nu toe niet heeft geprobeerd geld te verdienen met het spel. in een Een interview met de New York Times Vorige week gepost (wat zijn populariteit duidelijk heeft vergroot), zei Wardle dat hij het spel heeft gemaakt voor zijn partner, die een fan is van kruiswoordpuzzels. “Ik denk dat mensen het wel waarderen dat er iets leuks op internet staat”, zei hij. “Het is niet proberen iets duisters te doen met je gegevens of je ogen. Het is gewoon een leuk spel.”
Terwijl Shaked beweerde spijt te hebben, probeerde hij ook zijn acties te verdedigen en klaagde hij dat hij over kolen werd geslagen voor iets waarvan hij beweerde dat het routine was in de industrie. Hij schreef: “Wordle is een kopie van een ander spel”, en merkte op dat “Wordle” niet als handelsmerk is geregistreerd.
“Dit was de perfecte storm om me publiekelijk voor iets gewoons te bekritiseren”, schreef Shaked op Twitter. “Binnen een week zou mijn app er heel anders hebben uitgezien en veel meer functionaliteit hebben dan de oorspronkelijke man.” Hij vervolgde: “De verontwaardiging dat ik een abonnementsgeld van $ 30 in rekening bracht dat duizenden mensen bereid waren te betalen, was gewoon bananen. Zo werken bedrijven. Je wordt betaald. Als het te veel is, betalen mensen niet. In dit geval, veel mensen waren klaar om het proces te beginnen.”
Shaked beweerde ook dat hij geld van de app had verloren: “Ja, ik was echt opgewonden toen ik zag hoeveel downloads de app kreeg. En hoeveel geld je kunt verdienen (ik betaalde $ 0 en verloor eigenlijk geld). Dus niemand oefende hier behalve ik .” Op 3 januari schreef hij op Twitter: “Mijn voornemens voor 2022: – wees realistischer – wees onbeschofter – maak verdomd veel geld.”
Bovendien zei Shaked: “Een ander ding dat ik je zou willen vragen, is wat je ervan vindt dat Apple eenzijdig apps verwijdert zonder verhaal te halen? Ik heb met advocaten gesproken en de oorspronkelijke claim van de maker van ‘Wordle’ was zeer twijfelachtig.” De richtlijnen van Apple voor app-ontwikkelaars adviseren specifiek: “Kopieer niet zomaar de nieuwste populaire app in de App Store, of breng kleine wijzigingen aan in de naam of gebruikersinterface van een andere app en markeer deze als die van jou.”
De webpopulariteit van Wordle is explosief gestegen ten opzichte van Wardle: de site had begin januari 300.000 spelers per dag, en dat aantal steeg afgelopen weekend tot 2 miljoen. voogd.
In de Amerikaanse Apple App Store blijkt dat er momenteel nog maar twee games met de naam Wordle beschikbaar zijn, en ze dateren allebei van vóór Wardle: “Wordle!” , dat voor het eerst werd gepubliceerd in 2016 (beschreven als een “op een timer gebaseerd woordspel” waarbij je letters krijgt om zo snel mogelijk een woord te maken!”), en “Wordle – Woordpuzzel”, uitgebracht in 2018.
More Stories
AirPods Pro behoort tot de lijst met “beste uitvindingen” en laat zien dat Apple nog steeds indrukwekkend is
Ubisoft haalt zijn NFT-game zonder veel tamtam van de markt
Niets laat de telefoon oplichten in het donker