DublinEn de 1 juni 2022 /PRNewswire/ – bestand Wereldwijde Digital Out-of-Home (DOOH)-markt (2022-2027) per formaattype, toepassingen, verticaliteit, geografie, concurrentieanalyse, Covid-19-impact met Ansoff-analyse Rapport toegevoegd aan ResearchAndMarkets.com Show.
De wereldwijde digitale out-of-home (DOOH) markt wordt geschat op 20,62 miljard dollar In 2022 zal het naar verwachting 32,61 miljard Amerikaanse dollar Tegen 2027, met een samengesteld jaarlijks groeipercentage van 9,6%.
Marktdynamiek zijn de krachten die de prijsstelling en het gedrag van belanghebbenden beïnvloeden in de wereldwijde digitale out-of-home (DOOH) markt. Deze krachten creëren prijssignalen die het gevolg zijn van veranderingen in de vraag- en aanbodcurves van een bepaald product of bepaalde dienst. De krachten van de marktdynamiek kunnen verband houden met macro-economische en micro-economische factoren. Er zijn andere dynamische marktkrachten dan prijs, vraag en aanbod. Menselijke emoties kunnen ook beslissingen sturen, de markt beïnvloeden en prijssignalen creëren.
Aangezien de marktdynamiek de vraag- en aanbodcurves beïnvloedt, willen besluitvormers bepalen hoe verschillende financiële instrumenten het beste kunnen worden gebruikt om verschillende strategieën te stoppen om de groei te versnellen en risico’s te verminderen.
Bedrijfsprofiel
Het rapport geeft een gedetailleerde analyse van de concurrenten op de markt. Omvat analyse van de financiële prestaties van beursgenoteerde bedrijven in de markt. Het rapport geeft ook gedetailleerde informatie over de recente ontwikkeling van bedrijven en het concurrentiescenario. Enkele van de bedrijven die in dit rapport worden behandeld, zijn Adams Outdoor Advertising, Aoto Electronics Co. Ltd en Shenzhen AOTO Electronics Co., Ltd. Ltd, APG – SGA SA, Ayuda Media Systems, Bell Media, Broadsign International Inc, Christie Digital Systems Verenigde Staten van Amerika inc, enz.
De onderzochte landen
Amerika (ArgentiniëEn de BraziliëEn de CanadaEn de ChiliEn de ColombiaEn de MexicoEn de PeruEn de Verenigde staatrest van Amerika)
Europa (OostenrijkEn de BelgiëEn de DenemarkenEn de FinlandEn de FrankrijkEn de DuitslandEn de ItaliëEn de HollandEn de NoorwegenEn de PolenEn de RuslandEn de SpanjeEn de ZwedenEn de ZwitserlandEn de Verenigd koninkrijkde rest van de Europa)
Het Midden-Oosten En de Afrika (EgypteEn de IsraëlEn de QatarEn de Koninkrijk Saoedi-ArabiëEn de Zuid-AfrikaEn de De Verenigde Arabische Emiratenrest van het Midden-Oosten en Afrika)
Aziatisch-Pacifisch (AustraliëEn de BangladeshEn de ChinaEn de IndiaEn de IndonesiëEn de JapanEn de MaleisiëEn de FilippijnenEn de SingaporeEn de Zuid-KoreaEn de Sri LankaEn de ThailandEn de Taiwande rest van de Aziatisch-Pacifisch)
Competitief kwartaal
Het rapport bevat het concurrentiekwadrant, een gepatenteerd hulpmiddel voor het analyseren en evalueren van de positie van bedrijven op basis van de mate van industriële positie en de mate van marktprestaties. De tool gebruikt verschillende factoren om spelers in vier categorieën in te delen. Enkele van deze factoren die voor de analyse in aanmerking worden genomen, zijn de financiële prestaties van de afgelopen drie jaar, groeistrategieën, mate van innovatie, lanceringen van nieuwe producten, investeringen, groei van marktaandeel, enz.
Ansoff-analyse
Het rapport biedt een gedetailleerde analyse van de Ansoff-matrix van de wereldwijde Digital Out-of-Home (DOOH)-markt. De Ansoff-matrix, ook bekend als een product/marktuitbreidingsnetwerk, is een strategisch hulpmiddel dat wordt gebruikt om strategieën te ontwerpen voor de groei van een bedrijf. De matrix kan worden gebruikt om methoden in vier strategieën te evalueren. Marktontwikkeling, marktpenetratie, productontwikkeling en diversificatie. De matrix wordt ook gebruikt voor risicoanalyse om inzicht te krijgen in de risico’s van elke aanpak.
De analist analyseert de wereldwijde digitale out-of-home (DOOH)-markt met behulp van de Ansoff-matrix om de beste benaderingen te bieden die een bedrijf kan nemen om zijn marktpositie te verbeteren.
Op basis van de SWOT-analyse van de branche en spelers in de sector, bedenkt de analist geschikte strategieën voor marktgroei.
Waarom dit rapport kopen?
- Het rapport geeft een uitgebreide beoordeling van de wereldwijde Digital Out-of-Home (DOOH) markt. Het rapport bevat een diepgaande kwalitatieve analyse, verifieerbare gegevens uit betrouwbare bronnen en voorspellingen over de marktomvang. Projecties worden berekend met behulp van bewezen onderzoeksmethoden.
- Het rapport is tot stand gekomen door uitgebreid primair en secundair onderzoek. Primair onderzoek wordt uitgevoerd door middel van interviews, enquêtes en observatie van beroemde werknemers in de branche.
- Het rapport bevat een diepgaande analyse van de markt met behulp van Porter’s Five Forces Model en Ansoff Matrix. Daarnaast wordt in het rapport ook de impact van Covid-19 op de markt gezien.
- Het rapport bevat ook het regelgevingsscenario in de branche, dat u zal helpen een weloverwogen beslissing te nemen. Het rapport bespreekt de belangrijkste regelgevers en de belangrijkste regels en voorschriften die in verschillende regio’s aan deze sector worden opgelegd.
- Het rapport bevat ook concurrentieanalyses met behulp van Quadrant, de tool voor concurrentiepositionering van analisten.
Belangrijkste behandelde onderwerpen:
1 Beschrijving van het rapport
2 Onderzoeksmethodologie
3 Samenvatting
4 marktdynamiek
4.1 Stuurprogramma’s
4.1.1 Uitgaven voor programmatic advertising verhogen
4.1.2 Toenemende focus op business intelligence en vergroten van marktconcurrentievermogen
4.1.3 Investeringen in infrastructuur in opkomende landen verhogen en tegelijkertijd de digitale advertentieruimte buitenshuis optimaliseren
4.2 Beperkingen
4.2.1 De groeiende trend van online/streaming-advertenties
4.3 Kansen
4.3.1 Stijgende vraag naar Internet of Things (IoT) en opkomst van cloudplatform
4.3.2 Toegenomen gebruik van virtual en augmented reality in digitale reclame buitenshuis
4.3.3 Toegenomen acceptatie van video- en audioadvertenties
4.4 Uitdagingen
4.4.1 Apparatuur ontwikkelen die geschikt is voor alle weersomstandigheden
4.4.2 Geen standaarden voor interoperabiliteit tussen apparaten
5 Marktanalyse
5.1 Regelgevingsscenario
5.2 Porter’s vijfkrachtenanalyse
5.3 Impact van COVID-19
5.4 Ansoff-matrixanalyse
6 Wereldwijde Digital Out of Home-markt (DOOH), per formaattype
6.1 Inleiding
6.2 plaat
6.3 doorvoer
6.4 Straatmeubilair
6.5 andere
7 Wereldwijde Digital Out of Home-markt (DOOH), per toepassing:
7.1 Inleiding
7.2 binnen
7.3 buiten
7.4 weergaven
7.4.1 LCD-scherm
7.4.2 OLED-scherm
7.4.3 LED Direct View Pixel Precisie
7.4.4 Led Live View Grote Pixel
7.4.5 Breedte elektronisch papier
8 Wereldwijde Digital Out of Home Market (DOOH), per verticaal
8.1 Inleiding
8.2 Commercieel
8.2.1 Detailhandel
8.2.2 Bedrijven en overheid
8.2.3 Gezondheidszorg
8.2.4 Gastvrijheid
8.3 Infrastructuur
8.3.1 Transport
8.3.2 Amusement
8.4 Institutioneel
8.4.1 Bank-, Financie- en Verzekeringswezen (BFSI)
8.4.2 Onderwijs
8.5 Andere verticale posities
9. Wereldwijde digitale out-of-home-markt in Amerika (DOOH)
9.1 Inleiding
9.2 Argentinië
9.3 Brazilië
9.4 Canada
9.5 Chili
9.6 Colombia
9.7 Mexico
9.8 Peru
9.9 Verenigde staat
9.10 Rest van Amerika
10 Europa Wereldwijde Digital Out-of-Home (DOOH)-markt:
10.1 Inleiding
10.2 Oostenrijk
10.3 België
10.4 Denemarken
10.5 Finland
10.6 Frankrijk
10.7 Duitsland
10.8 Italië
10.9 Holland
10.10 Noorwegen
10.11 Polen
10.12 Rusland
10.13 Spanje
10.14 Zweden
10.15 Zwitserland
10.16 Verenigd koninkrijk
10.17 rust Europa
11 Het Midden-Oosten En de Afrika Wereldwijde Digital Out-of-Home (DOOH)-markt:
11.1 Inleiding
11.2 Egypte
11.3 Israël
11.4 Qatar
11.5 Koninkrijk Saoedi-Arabië
11.6 Zuid-Afrika
11,7 De Verenigde Arabische Emiraten
11.8 Rest van het Midden-Oosten en Afrika
12 wereldwijde digitale out-of-home-markten in Azië-Pacific (DOOH)
12.1 Inleiding
12.2 Australië
12.3 Bangladesh
12.4 China
12.5 India
12.6 Indonesië
12.7 Japan
12.8 Maleisië
12.9 Filippijnen
12.10 Singapore
12.11 Zuid-Korea
12.12 Sri Lanka
12.13 Thailand
12.14 Taiwan
12.15 over Aziatisch-Pacifisch
13 Competitieve scène
13.1 Competitief kwartaal
13.2 Marktaandeelanalyse
13.3 Strategische initiatieven
13.3.1 UUR& A & Investeringen
13.3.2 Partnerschappen en samenwerking
13.3.3 Productontwikkelingen en verbeteringen
14 bedrijfsprofielen
14.1 Adams buitenreclame
14.2 Otto Electronics Co., Ltd.,
14.3 Shenzhen AOTO Electronics Co.Ltd
14.4 APG – SGA SA
14.5 Ayuda-mediasystemen
14.6 Belmedia
14.7 Broadsign International
14.8 Christie’s digitale systemen Verenigde Staten van Amerika incl
14.9 Clear Channel Outdoor Holdings Inc
14.10 Daktronics Corporation
14.11 Deepsky Corp Ltd
14.12 JCDecaux SA
14.13 Lamar Advertising Company
14.14 Mvix Inc
14.15 NEC Corp
14.16 O! Media beperkt
14.17 Outfront Media Inc
14.18 Pattison Buitenreclame
14.19 Prismview LLC
14.20 Samsung Electronics Co., Ltd.
14.21 Scala
14.22 Struer SE & Co. KGaA
15 Toeslag
Ga voor meer informatie over dit rapport naar https://www.researchandmarkets.com/r/u2d8e9
Media contact:
Onderzoek en markten
Laura Woodregisseur, mentor
[email protected]
Bel voor EST-kantooruren +1-917-300-0470
Bel voor de VS/Canada gratis +1-800-526-8630
Bel voor GMT-kantooruren +353-1-416-8900
VS-fax: 607-646-1907
Fax (buiten de VS): +353-1-481-1716
BRON Onderzoek en markten
“Internetexpert. Introvert. Verslaafd aan de straat. Koffie-evangelist. Schrijver. Denker. Extreme coma-liefhebbers. Docent”.
More Stories
Evolution werkt samen met de in Nederland gevestigde gaming- en entertainmentgroep JVH
Anitta en The Weeknd delen video voor ‘São Paulo’.
Gordon Lightfoot-veiling met iconische gitaren, gesigneerd artwork en meer