Stel je voor dat je maandenlang aan het opnemen bent om Bethesda’s nieuwe vlaggenschipgame en misschien wel een van de belangrijkste Xbox-exclusives van deze generatie te leiden. Dan wordt je verteld: “Eigenlijk spelen we de stille hoofdrolspeler, zo blijkt.”
Dit was de situatie waarmee hij wordt geconfronteerd Elias Toufexis en Sissy Jones, die oorspronkelijk door Bethesda waren ingehuurd om de mannelijke en vrouwelijke stemmen te zijn van de door spelers gemaakte Starfield-ontdekkingsreiziger. Maar ergens onderweg besloot Bethesda dat het Fallout 4 niet wilde herhalen en in plaats daarvan de hoofdpersoon het zwijgen op wilde leggen.
Toufexis is vooral bekend als de stem van Adam Jensen in Deus Ex en talloze andere rollen, terwijl Cissy Jones ook productief is, met alleen al dit jaar de hoofdrol in Baldur’s Gate 3, Remnant 2, Redfall, Jedi Survivor en Destiny 2. Maar gelukkig, het was een gelukkige ervaring, het einde voor hen beiden.
In plaats van de actie gewoon te schrappen en afscheid te nemen, veranderde Bethesda beide acteurs in twee van de belangrijkste metgezel-NPC’s van het spel, Sam Coe en Andreja. Ik denk dat de twee beter Kameraden, uiteraard de personages die nog steeds duizenden regels in het spel hebben. Eerlijk gezegd waarschijnlijk meer dan de hoofdrol oorspronkelijk was.
Dit werd vorige week door Toufexis op Twitter onthuld, iets wat niemand daarvoor wist, en hij bracht het naar voren als een manier om Bethesda toe te juichen omdat ze hen beiden tegemoet kwam en ervoor zorgde dat ze nog steeds een grote rol in het spel speelden, zelfs nadat hun originele sequels waren verschenen. vrijgelaten. Snijden en inspireren van loyaliteit voor toekomstige projecten:
Ik betwijfel of Tovixis en Jones dezelfde stemmen vertolkten als Sam en Andreja voor de helden. Ik ben er vrij zeker van dat we geen cowboys mochten zijn, of uh… nou ja, ik ben niet zeker van Andrea’s accent. Maar aangezien er meer verhaalinhoud naar Starfield komt in de komende Shattered Space-uitbreiding, verwacht ik dat hun werk zal worden voortgezet, omdat we zeker niet alleen maar onze oude kameraden kwijtraken.
Het is een geweldig verhaaltje, en ja, voor een Bethesda-game denk ik dat het vermijden van de stem van het spelerspersonage uiteindelijk waarschijnlijk de juiste beslissing was. Over het algemeen ben ik er geen fan van, maar als ik vergelijk hoe de dingen werken in Fallout 4 vergeleken met andere Fallout- en Elder Scrolls-games die geen stemhebbende held hebben, denk ik dat dit de juiste beslissing is voor dit type game, en misschien wel de juiste zet voor Starfield. Hoewel we in Mass Effect uiteraard commandant Shepard nodig hadden om daadwerkelijk een stem te hebben.
We kijken uit naar wat er daarna komt voor Starfield, ook al ligt het een beetje begraven onder de zes recente GOTY-genomineerden hier.
Volg mij Op Twitter, Draden, YouTube, En Instagram.
Pak mijn sciencefictionromans op Hero Killer-serie En Aarde-trilogie.
“Gamedokter. Een zombiefanaat. Muziekstudio. Ninjacafé. Televisieliefhebber. Aardige fanatieke alcoholist.
More Stories
AirPods Pro behoort tot de lijst met “beste uitvindingen” en laat zien dat Apple nog steeds indrukwekkend is
Ubisoft haalt zijn NFT-game zonder veel tamtam van de markt
Niets laat de telefoon oplichten in het donker