March 28, 2024

Unity neemt Ziva Dynamics en zijn karaktertechnologie over

eenzaamheid Vandaag kondigde het aan dat het Ziva Dynamics heeft overgenomen, het bedrijf achter de innovatie van revolutionaire digitale karakters. De voorwaarden van de deal zijn niet bekendgemaakt, maar Unity is van plan de tools van Ziva te democratiseren, zodat het voor ontwikkelaars van alle vaardigheidsniveaus gemakkelijker wordt om ze te gebruiken.

Ziva en Unity kondigden hun nieuwe relatie aan met een video verteld door Emma, ​​​​het volledig digitale personage van Ziva. De technologie die Ziva gebruikt om Emma’s gezichtsuitdrukkingen te animeren, heet ZRT Trainer. Met Ziva-technologie kunnen gebruikers mensen, dieren of soortgelijke items zoals canvas maken en deze op realistische manieren laten vervormen. Emma is bijvoorbeeld getraind met 72.000 vormen en kan unieke gezichtshoudingen creëren.

Ziva is verschenen in games zoals Hellblade: Senua’s Sacrifice en Spider-Man: Miles Morales. Je kunt haar handwerk ook ontdekken in Game of Thrones en Godzilla vs. kong. Het werd ook gebruikt om het leven van de dwerg terug te brengen in Senua’s laatste epos: Hellblade II-trailer.

James Jacobs, CEO van Ziva, vertelde GamesBeat: “Toen Ziva werd opgericht, hadden we deze visie om realistische karaktercreatie voor alle makers mogelijk te maken. We geloven dat dit een belangrijk onderdeel van de toekomst zal zijn. Toen de kans om lid te worden van Unity kwam, was een droom die uitkwam. Deel onze waarden en visie voor de wereld en de toekomst.”

Unity is van plan om Ziva-tools toegankelijk te maken voor alle game-ontwikkelaars en artiesten, ongeacht het vaardigheidsniveau. Volgens de aankondiging van het bedrijf zal het ook “het proces versnellen om Weta-tools in realtime naar 3D te brengen via de cloud met de kracht van machine learning.”

Natasha Tatarchuk, Technical Associate bij Unity en Vice President of Graphic Innovation, beschreef de Ziva-technologie voor GamesBeat: “Een van de meest fundamentele revolutionaire veranderingen die Ziva met zich meebrengt, is dat het een aanzienlijke verbetering mogelijk maakt in de manier waarop makers realistische karaktercreatie bereiken. het bereik van iedereen die een verscheidenheid aan hardware kan gebruiken en toch hoogwaardige karaktervervorming kan creëren. Je krijgt alle voordelen van betere motion capture-prestaties, maar je kunt er ook mee werken.”

Ziva Tools waren niet de eerste digitale tools die Unity in handen kreeg. Vorig jaar betaalde Unity $ 1,6 miljard om het te verwerven Weta digitale hulpmiddelen. Je hebt ook tools zoals SyncSketch Om de samenwerking te vergemakkelijken.

VentureBeat

De missie van VentureBeat is om de digitale stadsarena te zijn voor technische besluitvormers om kennis op te doen over transformatieve technologie en transacties. Onze site biedt essentiële informatie over datatechnologieën en -strategieën om u te begeleiden bij het leiden van uw organisaties. We nodigen je uit om lid te worden van onze community, om toegang te krijgen tot:

  • Bijgewerkte informatie over onderwerpen die u interesseren
  • Onze nieuwsbrieven
  • Geclassificeerde inhoud voor een thought leader en korting op toegang tot onze gewaardeerde evenementen, zoals: Converteer 2021: leer meer
  • Netwerkfuncties en meer

Lid worden