Studio Two Podcast: Leefbaarheid in Designer Homes
The Second Studio (voorheen The Midnight Charette) is een openhartige podcast over design, architectuur en elke dag. Het wordt gehost door de architecten David Lee en Marina Borderonet en bevat verschillende creatieve professionals in ongeschreven gesprekken die doordachte discussies en persoonlijke discussies mogelijk maken.
Met eerlijkheid en humor wordt een breed scala aan onderwerpen behandeld: sommige afleveringen zijn interviews, andere zijn tips voor collega-ontwerpers, recensies van gebouwen en andere projecten, of informele verkenningen van het dagelijks leven en design. tweede atelier Ook verkrijgbaar bij itunesEn SpotifyEn YouTube.
deze week David en Marina, Partners bij FAME Architecture & Design bespreken de mogelijkheid om in de huizen van de ontwerpers te wonen. De twee hebben betrekking op ontwerp voor functie en esthetiek, flexibiliteit van materialen, verandering van levensstijl, ruimte-efficiëntie, ontwerp op basis van referentiebeelden en de voordelen van aanpassing aan leefomgevingen met geavanceerd ontwerp.
Discriminatie en tijdstempels
Introductie (00:00)
Duurzaamheid van verschillende materialen en onderhoud van gebouwen (01:53)
Geen afbreuk doen aan de esthetiek van het werk (05:54)
Ik zag op een dag een kookeiland van 15 cm dik met banken die kubusvormige marmeren blokken waren. Het zag er heel mooi uit, maar als je daar zou zitten, zou het de meest ongemakkelijke ervaring zijn. Deze banken zijn heel moeilijk te verplaatsen en je benen passen niet op het aanrecht vanwege de dikte van het aanrecht, dus je moet zijwaarts zitten. Dit lijkt misschien een klein detail, maar als je er elke dag mee probeert te leven met je kinderen, zal het niet werken. (06:14)
Aanpassing aan nieuwe woonstijlen en eenvoudige badkamers (13:00)
Ik wou dat er meer designbadkamers waren, want ze vragen zich af hoe we in deze ruimtes leven. We hebben niet allemaal een medicijnkastje nodig. Het is niet nodig om een medicijnkastje te hebben. Het is niet nodig om een spatscherm te hebben. Waarom denken we niet anders over deze dingen? Waarom proberen we zoveel dingen in de badkamer op te bergen? Ik denk dat als cliënten bereid zijn het leven op een andere manier te verkennen en andere mensen te worden, het heel opwindend is om deze ruimtes door een andere lens te bekijken. We kunnen het zo ontwerpen dat je niet het gevoel hebt dat je in een badkuip springt. Wat als je midden in de kamer staat en het regent terwijl je naar het strand kijkt of naar een gigantisch kunstwerk kijkt dat je hebt gekocht? Wat als we die kleine dagelijkse ervaringen anders zouden maken? (14:10)
Thuis is de kleding van je omgeving. Dit is een analogie met kleding. Huizen zijn duurder en het duurt langer om ze te bouwen dan kleding, maar het is hetzelfde principe. Het creëren van een huis is een kans voor jou om jezelf uit te drukken, en als je zo wilt zijn, je toekomstige zelf wilt zijn, bouw dan de omgeving om dat te doen. Het is een gemiste kans als je jezelf niet het persoonlijke potentieel en de vrijheid gunt om op een nieuwe manier te leven. (18:20)
Referentiebeeld Verwachtingen vs. Realiteit (26:38)
Ontwerp (28:15)
Wat mij opvalt als ik naar de geplaatste projecten kijk, is hoe perfect gepositioneerd alles op de foto eruitziet. Je hebt de borstel hier, de mok daar en de bloemen zijn vers. Het is niet de manier waarop mensen leven. Zo ziet hun huis er niet elke dag uit. Die foto’s zie je geplaatst… er was een ontwerper en fotograaf die dat moment vastlegde. Het beeld is samengesteld. Dit betekent niet dat deze items niet dagelijks aanwezig kunnen zijn. […] Maar het komt terug op de identiteit van de cliënt. Je zou iemand moeten zijn die bereid is vaker te leven met bloemen of boeken hier en een vaas daar, en niet je willekeurige en vaak onooglijke dingen door het huis laten slingeren, zoals foto’s van de bruiloft van je neef of magneten overal in de koelkast. Dit zijn allemaal real-life dingen, en het zijn belangrijke dingen, maar ze benadrukken de inconsistentie. (28:19)
More Stories
AirPods Pro behoort tot de lijst met “beste uitvindingen” en laat zien dat Apple nog steeds indrukwekkend is
Ubisoft haalt zijn NFT-game zonder veel tamtam van de markt
Niets laat de telefoon oplichten in het donker