De commerciële versie van VR Gates uitgebracht door STEPVR heet Gates01. Het product heeft een oppervlakte van ca 15:002. De Surface is een zelf ontwikkeld bewegingssysteem in meerdere richtingen waarin gebruikers vrij kunnen rennen en onmiddellijke stop- en renbewegingen kunnen maken. Daarnaast kan Gates01 ook het gezichtsvermogen, gehoor, aanraking, geur en vestibulaire balans in de virtuele wereld herstellen, waardoor gebruikers de echte en meeslepende virtuele wereld kunnen ervaren in een kleine en comfortabele ruimte.
STEPVR is opgericht in 2013. De oprichter, Guo ChengHeeft gestudeerd aan TU Delft in Holland Hij behaalde zijn Ph.D. Het bedrijf richt zich op onderzoek en ontwikkeling van laserpositioneringstechnologie en virtuele technologie voor het vastleggen van menselijke bewegingen. In 2019 lanceerde STEPVR een hyperspace-vrij VR-esports-merk, Future Battle, in China. In minder dan een jaar tijd heeft Future Battle meer dan 140 winkels geopend via merklicenties en franchising. Ondanks de impact van de pandemie zijn er nog meer dan 60 partnerwinkels te openen. 70% van de gebruikers heeft zich aangemeld voor het lidmaatschap, 22% van de partners heeft een tweede winkel geopend. Door gratis VR-winkels te exploiteren, heeft STEPVR meer dan 1 miljoen gebruikers gekregen en is het een van de merken geworden met de meeste VR-gebruikers ter wereld.
De lancering van Gates01 is een product van STEPVR’s continue iteratie van een ultrasport-VR-esports-locatie naar een compacte en comfortabele ruimte, en is ook een poging van het bedrijf om de consumentenmarkt te betreden. Volgens rapporten zal het bedrijf tegelijkertijd Gates01 in Korea lanceren, JapanEn de SingaporeDe Het Midden-OostenEn de Noord-AmerikaEn de Europa In oktober worden de producten gelanceerd voor individuen en gezinnen in de eerste helft van 2023. De productgrootte zal met 50% worden verminderd en het gewicht zal lichter zijn om op plaatsen zoals thuis, sportschool en kantoren voor persoonlijk gebruik te passen.
De Gates01 van STEPVR is echter over het algemeen anders dan Meta-producten, zoals de Oculus Quest. Dr. Guo, CEO van STEPVR, is van mening dat VR-headsets gebruikers bewegingsziekte kunnen veroorzaken en een onwerkelijke ervaring kunnen bieden vanwege hun onvermogen om het vestibulaire gevoel te herstellen, wat van cruciaal belang is om gebruikers te helpen het evenwicht in beweging te behouden. De huidige markt voor VR-headsets groeit snel omdat bedrijven hun gebruikers goed ondersteunen bij het stimuleren van productverkoop. Dr. Guo beschouwt dit echter als onredelijk gedrag omdat verkopers niet in staat zijn om de ware eisen van consumenten aan hun producten te bepalen.
Dr. Guo gelooft ook dat virtual reality en metaverse naar hetzelfde onderwerp verwijzen, maar mensen hebben ze anders genoemd in hun eigen gezichtspunten. STEPVR streeft ernaar om het beste product aan consumenten te leveren om het voor iedereen gemakkelijker dan ooit te maken om de metaverse te betreden en het beste van de virtuele wereld te ervaren.
“We hebben het niet over het creëren van een metaverse omdat we al in onze eigen metaverse leven.” Dr. Joe verklaarde dit heel duidelijk met zijn avatar op de productlanceringsconferentie.
Vanwege COVID-19 organiseerde STEPVR een livestream-productlanceringsconferentie voor Gates01 met behulp van 3D-modellering en motion capture-technologieën die volledig zelf zijn ontwikkeld door het interne team. Miljoenen kijkers namen online deel via hun smartphones en computers.
Bron: STEPVR
“Internetexpert. Introvert. Verslaafd aan de straat. Koffie-evangelist. Schrijver. Denker. Extreme coma-liefhebbers. Docent”.
More Stories
Evolution werkt samen met de in Nederland gevestigde gaming- en entertainmentgroep JVH
Anitta en The Weeknd delen video voor ‘São Paulo’.
Gordon Lightfoot-veiling met iconische gitaren, gesigneerd artwork en meer