Stellar Blade is geen live service, maar het plan is om het succesvolle nieuwe IP-adres het hele jaar door te blijven ondersteunen, met een aantal nieuwe toevoegingen.
In een nieuwe presentatieSHIFT UP heeft toekomstplannen gemaakt voor de game volgend jaar, met updates die al zaken als Boss Rush, nieuwe kostuums en enkele quality of life-functies bevatten. komt eraan:
- De broodnodige fotomodus – Rond augustus
- Nog meer nieuwe outfits – Na oktober
- Samenwerken met andere IP – Ergens tegen het einde van het jaar. Ik zet het geld erop dat Nier een van de medewerkers is.
- Meer downloadbare inhoud en sequels -Er zijn nog geen specifieke data hiervoor, maar gezien het succes is dit nu het plan. Ik weet niet zeker of de DLC een uitbreiding van een waargebeurd verhaal zal zijn of meer Boss Rush-achtige dingen. Maar aangezien er ook een vervolg op de planning staat, willen ze daar wellicht mee aan de slag.
Het is geen Ton Natuurlijk, aangezien twee van die drie dingen nieuwe kleding zijn, en dan de fotomodus… om modefoto's te maken. Maar dat is iets en ik kan me voorstellen dat ze aan grotere updates en het vervolg willen gaan werken, wat uiteraard lang zal duren.
In dezelfde presentatie vertelde regisseur Kim Hyung Tae dat ze vooral een goed nieuw IP-adres wilden creëren in plaats van iets om extra winst te maken, en daarom vermeden ze microtransacties. Het is duidelijk dat dit een spel is dat veel geld had kunnen opleveren door de extra outfits van Eve te verkopen in plaats van ze allemaal gratis in de game te krijgen, maar het is de filosofie van Insomniac Spider-Man en het heeft duidelijk heel goed gewerkt.
Er is een uitputtende hoeveelheid controverse over de cultuuroorlog rond Stellar Blade geweest, maar als je dat allemaal weghaalt, is het een goed beoordeelde game, die goed verkocht is, zeer geliefd is bij gamers en een echte zeldzaamheid is voor een gloednieuwe AAA IP van een nieuwe ontwikkelaar Het is in deze ruimte dat het sterk debuteert in een industrie vol grote spelers die eindeloze sequels maken. Het is een enorme prestatie.
Ik vermoed dat Stellar Blade 2, gezien de omvang van het spel, waarschijnlijk nog drie tot vier jaar zal duren. Ik vraag me af of Xbox tegen die tijd zou kunnen oproepen om het op meerdere platforms uit te brengen, hoewel er geruchten gaan dat Sony misschien de stijgende SHIFT UP aan zijn interne selectie zou moeten toevoegen voordat deze groter wordt. We zullen zien of dat gebeurt of niet, maar ik wil me niet bemoeien met wat ervoor zorgde dat dingen zo goed werkten met het origineel.
Volg mij Op Twitter, Draden, YouTube, En Instagram.
Pak mijn sciencefictionromans op Hero Killer-serie En Aarde-trilogie.
“Gamedokter. Een zombiefanaat. Muziekstudio. Ninjacafé. Televisieliefhebber. Aardige fanatieke alcoholist.
More Stories
AirPods Pro behoort tot de lijst met “beste uitvindingen” en laat zien dat Apple nog steeds indrukwekkend is
Ubisoft haalt zijn NFT-game zonder veel tamtam van de markt
Niets laat de telefoon oplichten in het donker