Ubisoft heeft Star Wars Outlaws titelupdate 1.3.0 uitgebracht, die een aantal belangrijke wijzigingen in de game aanbrengt.
De patch, beschikbaar op alle platforms, richt zich op het verbeteren van de stealth van Outlaws met hoge schade “om spelers meer flexibiliteit te geven in de manier waarop ze situaties benaderen”, aldus Ubisoft. Het past ook de AI van de vijand aan (een ander aspect van het spel dat problemen kreeg met geweervuur) en versnelt het reizen. Patch-opmerkingen, met dank Ubisoft-websiteonderstaand.
Ubisoft voegde eraan toe dat het op de hoogte is van het aanhoudende probleem waarmee pc-spelers te maken krijgen na de Windows 24H2-update, en werkt aan een oplossing. Elders heeft Ubisoft een speciale Bug Reporter-tool gemaakt waarmee spelers problemen kunnen melden en hun status kunnen volgen, in een poging om “de transparantie en communicatie te verbeteren”.
Star Wars Outlaws heeft het moeilijk gehad sinds de lancering in augustus, waarbij Ubisoft toegeeft dat de verkopen niet aan de verwachtingen hebben voldaan. Ontwikkelaar Ubisoft Massive zei dat het zich inzet om de game te verbeteren, met verdere patches gepland in de aanloop naar de cruciale kerstuitverkoopperiode. Update 4 verschijnt op 21 november, met verdere gevechts- en stealth-verbeteringen en extra gratis contracten. In de aankomende verhaal-DLC, Wild Card, “zullen Kai en Nyx het Sabacc-toernooi met hoge inzetten infiltreren, waar ze het zullen opnemen tegen de legendarische Lando Calrissian.”
Dit komt te midden van een opschudding bij Ubisoft na de ineenstorting van de aandelenkoers van het bedrijf en de eerder genoemde zwakke Outlaws-verkopen. Ubisoft is terug op Steam (Outlaws verschijnt op Valve's platform op 21 november) na jaren van Epic Games Store-exclusiviteit op pc, waardoor Assassin's Creed Shadows is uitgesteld tot volgend jaar, en overweegt naar verluidt een samenwerking met Tencent om het bedrijf privé te nemen.
Patchopmerkingen voor Star Wars Outlaws titelupdate 1.3.0:
Patchdetails (build 7199763.TU3):
- PlayStation 5: 3,48 GB (build 01.003.000)
- Xbox-serie
- PC: 4,88 GB (versie 1.0.3.0)
Opmerkelijke veranderingen:
- Er zijn subtiele veranderingen doorgevoerd in 'False Flag' en andere missies om spelers meer flexibiliteit te geven in de manier waarop ze situaties benaderen zonder het risico van mislukking
- Verbeter de rijsnelheid door botsingen met objecten in de omgeving te verminderen
- Verbeterd NPC-gevechtsgedrag
- Verhoogde kansen op automatisch opslaan in vijandige gebieden in de open wereld (keizerlijke voertuigen en factiegebieden)
- De “gewenste” moeilijkheidsgraad werd gemeten op basis van de voortgang van de speler
- Verbeterde AI-vermijdingssnelheid
Volledige patchopmerkingen:
Prestaties en stabiliteit
- Er is een probleem opgelost waarbij de game crashte bij het selecteren van 'Nieuwe game'.
- Verbeterde algehele stabiliteit en lagere FPS
- Er is een probleem opgelost waarbij de game kon crashen bij gebruik van de elektroscoop op PS5
- Verbeterde stabiliteit met GeForce Now
Openbaar toneelstuk
- Verhoogde en verbeterde zoektochtcontrolepunten
- Verbeterde functies voor handmatig en automatisch opslaan, waaronder meer opslagmogelijkheden in de open wereld, voertuigen en gildegebieden
- Beperkingen voor automatisch opslaan van gevechten/onthullen verwijderd
- Verbeterde animaties voor NPC en spelers
- De “gewenste” moeilijkheidsgraad wordt nu geschaald op basis van de voortgang van de speler
- Er is een probleem opgelost waarbij Doodstroepen niet uit zoekteams verschenen
- Verbeterde vijandelijke AI en gevechtsgedrag
- Er is een probleem opgelost waarbij het niet mogelijk was een verdovingsschot te landen als het vanuit dekking werd afgevuurd terwijl het onbedekt was
- Er is een probleem opgelost waarbij de Boonta Brawler Belt de explosieradius van de granaat niet vergroot
- Er is een probleem opgelost waarbij de haptiek van de enterhaak ontbrak op PS5
- Verbeterde cameradetectie van verslagen vijanden
UI, HUD en instellingen
- Verbeterde gebruikersinterface wanneer gedetecteerd
- De belangrijkste link voor Hyperspace Leap bijgewerkt
- Chips toegevoegd aan de VRAM-meter
- Het uitrustingsscherm heeft nu een optie om alle items als bekeken te markeren
- Er is een probleem opgelost waarbij de kaartcursor kon verdwijnen bij gebruik van een controller op pc
Mijn stem
- NPC-spraaklijnen consistenter gemaakt met spelerdetectie
- Er is een probleem opgelost waarbij er geen muziek was in Renpali Station
- Er is een probleem opgelost waarbij meerdere geluidseffecten verdwenen na het voltooien van het spel
- Verbeterde weergave van geluidseffecten van bodemvocht/sneeuwvoetstappen
- Verbeterde weergave van geluidseffecten van luchtverkeer
- Verbeterd geluid bij botsingen
Filmisch
- Verbeter de textuur tijdens de bioscoop
- Er is een probleem opgelost met onscherpe beelden tijdens filmische en dialoogscènes
camera
- Verbeterde camera bij interactie met leveranciers
- Verbeterde snelheid voor het opnieuw centreren van de camera
Werelden, dieren en planten
- Verhoogde spawn-snelheden voor speedruns
- Maak de Predator Varaki op Tushara nog schattiger
Sabak:
- Er is een probleem opgelost waarbij muziek en sfeer verdwenen
Beeldmodus:
- Schakel Split Camera Flip in vanuit de gamecamera
- Optie toegevoegd om UI-geluiden in fotomodus uit te schakelen
- Camerasnelheid geldt voor zowel pannen als beweging
- Schakelen tussen 16:9- en 21:9-modi mogelijk
- De gebruikersinterface van de kleurkiezer is geïmplementeerd
- Cyaanzwart, wit en neon toegevoegd Outlaws van Star Wars slogan
- Er is een probleem opgelost waarbij sommige UI-elementen in afbeeldingen verschenen
toegankelijkheid:
- Glitch-effect verwijderd tijdens gebruik van Elektroscoop
- De richtingspijl voor Kay's ondertiteling verwijderd in de standaard gameplay-cameraweergave
- Een instelling toegevoegd om een visuele herinnering weer te geven aan de knop die wordt gebruikt voor snelle Nix-acties
- Nieuwe instellingen uit updates 1.2 en 1.3 zijn toegevoegd aan de toegankelijkheidsvoorinstellingen
- Er is een sectie voor het opnieuw toewijzen van menu's toegevoegd, waarmee sommige toetsenbordbedieningen tussen menu's kunnen navigeren die opnieuw moeten worden toegewezen
- De toetsen Hyperspace Menu en Hyperspace Jump kunnen nu opnieuw worden toegewezen via het Key Binding Menu
- Instellingen toegevoegd om de X- en Y-as van de fotomoduscamera om te keren
- De menulijst is verplaatst naar de bovenkant van het UI-menu en naar de bovenkant van het menu Zichtbaarheidsvoorinstellingen
- Een instelling toegevoegd om te voorkomen dat audiolijnen de menuvertelling onderbreken
- Het menuverhaal leest nu de waarden van de passieve helderheidsschuifregelaar, de herstelknop bij lage gezondheid, nieuwe questmelding, reputatiewijzigingen in het contractmenu, “Meer info”-prompt voor questtracker, cloudupload-/downloadmeldingen, dat het starten van een Sabacc-game een pauze vereist , enz. Als de mogelijkheden van gedeeltelijk uitgeruste uitrustingssets zijn ontgrendeld
- Er is een probleem opgelost waarbij het Nix-gevoel niet werd beïnvloed door de Protanopia-kleurvoorinstelling
- Er is een probleem opgelost waarbij ND5 en Gedeek in sommige missies niet als bondgenoten in de modus Hoog contrast verschenen
- Er is een probleem opgelost waarbij sommige ingangen een dubbele actie zouden hebben als ze opnieuw werden ingesteld
divers
- Er is een probleem opgelost waarbij NPC-versnellers met elkaar konden botsen
- Er is een probleem opgelost met de informatielocatie voor de route van Thorden
- Er is een probleem opgelost waar Pionier Hulpapparaten kunnen niet worden gebruikt tijdens gildemissies
__Hoofd- en bijvragen__(Pas op voor spoilers)
Canto bijten
- Begin
- Er is een probleem opgelost waarbij Nix kon crashen bij het stelen van credits
Tushara
- Onderwereld
- Passeermogelijkheden worden nu beter benadrukt
- Valse wetenschap
- De missie is aangepast om flexibiliteit mogelijk te maken in de manier waarop spelers situaties benaderen, evenals stealth
- Sommige alarmpanelen zijn uit de missie verwijderd
- Bewerk tekst als een taak mislukt
- NPC en vijandelijke plaatsing zijn aangepast
- “Ik ben hier” Intel
- Er is een probleem opgelost waarbij een steen die de ventilator blokkeerde niet verscheen als de speler het gebied verliet en later terugkeerde
Kijimi
- cel
- NPC en vijandelijke plaatsing zijn aangepast
- Er is een probleem opgelost waarbij de kluis van Jet Kordo niet kon worden geopend
Tatooine
- Fadl Jabba
- Er is een probleem opgelost waarbij Vail haar snelheid niet kon bepalen
- Sommige alarmpanelen zijn uit de missie verwijderd
- NPC en vijandelijke plaatsing zijn aangepast
Akiva
- De slang
- Er is een probleem opgelost waarbij rebellen vast bleven zitten nadat ze met een Viper-droid hadden gevochten
- Aaseter
- Er is een probleem opgelost waarbij de snelheid niet verscheen na een gesprek met Temmin
- Gelddaling
- Het probleem van het missen van het doel is opgelost
- Openbaring
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers de Trailblazer niet konden bewegen of schieten
Wesley is de Britse nieuwsredacteur van IGN. Je kunt hem vinden op Twitter op @wyp100. U kunt contact opnemen met Wesley via [email protected] of vertrouwelijk via [email protected].
“Gamedokter. Een zombiefanaat. Muziekstudio. Ninjacafé. Televisieliefhebber. Aardige fanatieke alcoholist.
More Stories
AirPods Pro behoort tot de lijst met “beste uitvindingen” en laat zien dat Apple nog steeds indrukwekkend is
Ubisoft haalt zijn NFT-game zonder veel tamtam van de markt
Niets laat de telefoon oplichten in het donker