31 januari (Reuters) – Sony Interactive Entertainment (6758.T) Het zal Bungie Inc, de oorspronkelijke maker van “Halo”-videogames en ontwikkelaar van “Destiny”, overnemen in een deal van $ 3,6 miljard, waarmee het de laatste keer is in een golf van fusies die de gamesector overspoelt.
Bungie zal zich bij Sony’s PlayStation-familie voegen, zei het Amerikaanse bedrijf in een blogpost, terwijl het Japanse conglomeraat zijn netwerk van interne gamestudio’s versterkt achter hits als “Spider-Man” om het op te nemen tegen geldrijke rivalen.
Microsoft Corporation (MSFT.O)wiens Xbox-consoles al lang achterblijven bij Sony’s PlayStation-verkopen, bood maar liefst $ 69 miljard aan “Call of Duty”-maker Activision Blizzard. (ATVI.O) eerder in januari. Lees verder
Registreer nu om gratis onbeperkte toegang te krijgen tot Reuters.com
Register
“Hoewel dit een van de grootste acquisities is die Sony ooit heeft gedaan, past het bedrag dat Microsoft heeft betaald aan de intense concurrentie waarmee ze in deze sector worden geconfronteerd”, zegt Piers Harding Rolls, gamesanalist bij Ampere Analysis.
Het in Bellevue, Washington gevestigde Bungie, dat eigendom was van Microsoft voordat het in 2007 een privébedrijf werd, werkte aan de “Halo”-videogameserie toen het onder het beheer stond van de softwaregigant. Ze heeft ook gewerkt aan titels als “Marathon” en “Legend”.
Bungie is nu van plan meer talent in de studio te werven voor “Destiny 2”, een videogame die eerder is gepubliceerd door Activision Blizzard.
De videogameruimte consolideert snel om te profiteren van de toegenomen vraag die door de pandemie is ontstaan, waarbij nieuwe deals de grens tussen pc- en mobiele gaming-bedrijven vervagen, aangezien deze bedrijven op zoek zijn naar nieuwe inkomstenstromen.
De sector is op weg om dit jaar een nieuw record van $ 150 miljard aan deals, financiering en beursintroducties te vestigen. volgens voor Drake Star Partners, de investeringsbank. Lees verder
In een andere grote deal in slechts de eerste maand van het jaar, Take-Two-maker van “Grand Theft Auto” (TWEE.O) Een bod van 11 miljard dollar om Zynga, de maker van “FarmVille”, te kopen. Lees verder
Grote bedrijven proberen ook het talent en het intellectuele eigendom achter populaire titels in huis te halen in plaats van samen te werken met studio’s, waardoor ze meer toegang krijgen tot een groeiende, hoogwaardige markt.
Sony heeft een aantal ontwikkelaars toegevoegd, waaronder videogame-ontwikkelingsstudio Valkyrie Entertainment en “Returnal” -ontwikkelaar Housemarque, onder zijn paraplu.
“Deze (Bungie-deal) is een belangrijke stap in onze strategie om het bereik van PlayStation uit te breiden naar een veel groter publiek”, zegt Jim Ryan, hoofd van de Sony Corp-eenheid die verantwoordelijk is voor PlayStation.
Bungie wordt een onafhankelijke eenheid van Sony Interactive Entertainment, beheerd door de raad van bestuur onder leiding van CEO Pete Parsons.
Registreer nu om gratis onbeperkte toegang te krijgen tot Reuters.com
Register
Aanvullende rapportage door Nivedita Balu en Tayashi Datta in Bengaluru; Bewerkt door Devika Siamnath
Onze criteria: Thomson Reuters Vertrouwensprincipes.
More Stories
AirPods Pro behoort tot de lijst met “beste uitvindingen” en laat zien dat Apple nog steeds indrukwekkend is
Ubisoft haalt zijn NFT-game zonder veel tamtam van de markt
Niets laat de telefoon oplichten in het donker