PlayStation heeft een nieuwe suite voor toegankelijkheidscontrole onthuld die in ontwikkeling is voor PlayStation 5, met de codenaam Project Leonardo.
Het werd onthuld op het podium op CES 2023 en later beschreven op CES 2023 PlayStation-blogProject Leonardo is ontworpen om “barrières voor gamen weg te nemen en spelers met een handicap te helpen gemakkelijker, comfortabeler en langer te spelen op PS5.”
Sony onthulde Project Leonardo in een trailer die je hieronder kunt bekijken.
Sony zei dat de nieuwe console is ontwikkeld met bijdragen van toegankelijkheidsexperts, communityleden en game-ontwikkelaars. Project Leonardo bevat een reeks verwisselbare componenten, waaronder een verscheidenheid aan analoge stick-doppen en knoppen in verschillende vormen en maten.
Op PS5 kunnen spelers hun game-ervaring aanpassen met knoptoewijzing, waarbij controllerknoppen kunnen worden toegewezen aan elke ondersteunde functie op de console. En spelers kunnen twee functies op dezelfde knop instellen. De PS5 bevat ook maximaal drie besturingsprofielen, waarin spelers hun favoriete instellingen kunnen opslaan en er gemakkelijk tussen kunnen schakelen.
Project Leonardo kan alleen worden gebruikt, of in combinatie met een extra Project Leonardo- of DualSense-controller. Het is ook ontworpen om compatibel te zijn met externe apparaten van derden via de vier 3,5 mm AUX-poorten.
U kunt de nieuwe set bedieningselementen bekijken in de onderstaande afbeeldingen.
Introductie van Project Leonardo voor PS5, een reeks zeer aanpasbare toegankelijkheidsbedieningen die zijn ontworpen om gamers met een handicap te helpen gemakkelijker, comfortabeler en langer te spelen.
Meer informatie: https://t.co/qqCfpnPJr6 pic.twitter.com/IM0iulP0Fk
– Speel station 5 januari 2023
PlayStation zei dat Project Leonardo nog steeds actief wordt ontwikkeld en dat het bedrijf waardevolle feedback van de community blijft verzamelen.
First-party PlayStation-titels pushen meer toegankelijkheidsfuncties op PlayStation 5. God of War: Ragnarok wordt gelanceerd met meer dan 70 toegankelijkheidsfuncties en nieuwe stappen in het eerste deel van The Last of Us helpen dove spelers. Met Project Leonardo krijgt PlayStation zijn eigen set toegankelijkheidscontroles, net zoals Xbox zijn eigen adaptieve controller heeft uitgebracht om de toegankelijkheid van games op hun platforms te verbeteren.
Logan Plant is een freelance schrijver voor IGN die nieuws over videogames en entertainment behandelt. Hij heeft meer dan zes jaar ervaring in de game-industrie met kleine lijnen bij IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine en Lifewire. Je kunt hem vinden op Twitter @LoganJPlant.
“Gamedokter. Een zombiefanaat. Muziekstudio. Ninjacafé. Televisieliefhebber. Aardige fanatieke alcoholist.
More Stories
AirPods Pro behoort tot de lijst met “beste uitvindingen” en laat zien dat Apple nog steeds indrukwekkend is
Ubisoft haalt zijn NFT-game zonder veel tamtam van de markt
Niets laat de telefoon oplichten in het donker