November 16, 2024

Leuke en chaotische 3D-platformgame

Leuke en chaotische 3D-platformgame

pijn Clive N Het is een 3D-platform Dinosaur Byte Studio Je speelt een konijn en een aap die de snode plannen van Dr. Ducos proberen te stoppen door terug in de tijd te reizen in een vriezer.

In elke wereld verzamel je oude stenen die uit de weg zijn verborgen of achter platformuitdagingen zijn opgesloten. Zodra je steentotaal hoog genoeg is, ontgrendel je de baasdeur. Nadat je de baas hebt verslagen, heb je genoeg zakhorloges nodig, die overal verspreid liggen, om de volgende wereld te ontgrendelen.

De platformactie van de game is over het algemeen nauwkeurig, maar voelt losjes aan, waardoor je hoge sprongen vaak worden verpest omdat je je op een oneffen oppervlak bevindt, waardoor je van dingen kunt springen waar je niet op staat, of het zweeft gewoon om je heen tijdens het gebruik, waardoor je valt. Desondanks betekenen de op verkenning gebaseerde werelden in de game dat niet springen zelden een groot probleem is, en als de platformactie werkt, is het echt leuk.

De art en het leveldesign zien er generiek uit, maar er is zoveel bewegingsvrijheid dat de game levendig aanvoelt. Je hebt een basissprong en dubbele sprong, hover, side locker en hoogspringen die van binnen hoger aanvoelen Mario64en een rennende sprong die absurd ver gaat.

Gecombineerd geeft dit Clive een enorm vermogen om zijn omgeving zowel horizontaal als verticaal te doorkruisen. Het komt zelden voor dat een game je vraagt ​​om een ​​heel moeilijke sprong te maken, maar door zo’n enorme platformkracht in open omgevingen te gebruiken, is de game leuk om te besturen als je niet aan het glitchen bent of de camerabesturing binnenshuis weghaalt.

Hetzelfde kan niet gezegd worden van de gevechten, die niet leuk zijn, ongeacht of er een storing is of niet. De hitboxen komen niet vaak overeen met de beelden, soms worden jij en een vijand aangevallen terwijl het er niet uitziet zoals zou moeten, en dat voelt over het algemeen gewoon vreselijk. De vijanden zijn meestal onbeduidend, maar als je gedwongen wordt tot een baasgevecht, is het spel niet zo leuk. De ontwerpen voor baasgevechten zijn niet bijzonder interessant, en een zware crash vernietigt alle resterende interesse. Bazen zonder ruzie zijn helemaal niet slecht.

pijn Clive N Een buggy-puinhoop op pc. Objecten direct naast je worden soms geëlimineerd. Er zijn geen grafische opties en veel van de beelden vervagen of trillen zichtbaar wanneer ze bewegen. Er is maar één volumeregelaar en die is voor muziek, waardoor de schrille high-sound-effecten op het huidige mixniveau blijven hangen. Ik ben ook een paar keer buiten de perken gegaan.

Niets van dit alles is zo erg dat het de hele game overspoelt, maar het voegt wel frustratie toe aan een game die er al te veel van heeft.

De grootste belediging voor het spel zijn de zakhorloges. Het verzamelen van kleine verzamelobjecten is echter een onderdeel van veel platformspellen pijn Clive N Hij plaatst deze op elk oppervlak, in de hoek van elke kamer, en in honderden identieke oranje potten die je ofwel moet aanvallen of glitchen om te openen. Er zitten er maar liefst 800 in het level, wat niet belastend is, en vaak is niet duidelijk hoeveel je er nodig hebt.

Spelscènes duren enkele seconden te lang bij elke opname en elke keer dat je een level betreedt, is er een scène die niet kan worden overgeslagen. De verhaalscènes zijn veel erger, maar kunnen meestal worden overgeslagen. Sequels zouden meer tijd kunnen besteden aan het vinden van oude edelstenen en mysterieuze zakhorloges, maar het spel duurde zes uur, met individuele werelden die ongeveer 20 minuten in beslag namen.

essence pijn Clive NEr is een duidelijke liefde voor platformen die zich vertaalt naar het spel. Het is leuk om in deze engine te springen, ondanks de bugs. Maar het is moeilijk om een ​​spel aan te bevelen met zulke verschrikkelijke gevechten en zo’n technische chaos, ook al heeft het een aantal goede onderdelen.

pijn Clive N Het wordt op 24 februari digitaal uitgebracht voor pc, PlayStation 4, PlayStation 5 en Nintendo Switch voor $ 29,99. De fysieke release op Switch en PlayStation kost $ 39,99 en wordt op 28 februari uitgebracht in de VS.

Bekijk de review in 3 minuten voor pijn Clive N.