Als titel voor Xbox Game Studios wordt Halo Infinite op de eerste dag gelanceerd op Game Pass, maar Microsoft verkoopt het ook voor £ 55.
In de Xbox Play Store kun je nu £ 54,99 betalen voor de Halo Infinite-campagne – de multiplayer-game is een gratis, op zichzelf staande download.
In wezen kost het hele Halo Infinite-pakket £ 55 – £ 15 goedkoper dan de next-gen-standaard van £ 70 die is ingesteld door Sony en enkele andere externe uitgevers.
Ter vergelijking: Microsoft verkoopt de onlangs uitgebrachte Forza Horizon 5 ook voor £ 54,99. Het is ook beschikbaar via Game Pass. Microsoft heeft deze week aangekondigd dat Forza Horizon 5 had meer dan 10 miljoen spelers bij de lanceringDit maakt het de grootste lanceringsweek in de geschiedenis van Xbox en Game Pass.
Microsoft lijkt genoegen te hebben genomen met het prijskaartje van £ 55 voor zijn grote nieuwe games, die tegen een veel lagere prijs komen dan Sony’s waardering van zijn PS5-games. Gran Turismo 7 kost £ 70, net als Horizon Forbidden West. Ghost of Tsushima wordt gelanceerd voor £ 69,99.
Als je je aanmeldt voor Xbox Game Pass, krijg je natuurlijk toegang tot de Halo Infinite-campagne zodra deze op 8 december wordt gelanceerd. Maar als je het meteen wilt kopen, moet je wat geld laten vallen.
Interessant is dat de Halo Infinite-campagne iets goedkoper is op Steam en £ 49,99 kost.
De Microsoft-versie van Halo Infinite is anders dan de versie van een eerdere Halo-game. De reeds uitgebrachte multiplayer-game is gratis om te spelen, ondersteund door gevechtskaarten en cosmetische aankopen. De campagne begint op 8 december als onderdeel van het officiële straatevenement van Halo Infinite.
Voor de campagne heeft ontwikkelaar 343 traditionele Halo Combat toegepast op een open wereldontwerp, met een nieuwe aflevering vol doelstellingen en andere aandachtspunten. Halo: Combat Evolved’s 343 klassieke levels inspireerden de stille cartograaf van Truth and Reconciliation en verspreidden het ontwerp van die missies over de hele Halo-aflevering.
In een interview met Eurogamer Deze week zei Joseph Statin, Chief Creative Officer bij 343 Industries, dat 343 de Halo Infinite-campagne hebben ontwikkeld als een enkele speler die daadwerkelijk zal worden voltooid nadat uit gebruikersgegevens bleek dat de meeste mensen Halo-campagnes niet afmaken.
Over de open wereld van de Halo Infinite-campagne zei Staten:
Nou, ik denk dat het eerste wat we deden niet echt was proberen een open-wereldgame te maken – zoals ik denk dat je traditioneel open-wereldgames begrijpt. Ik speel graag open-wereldgames – ik speel nu Far Cry 6 uit. Ik hield van de laatste Assassin’s Creed-game en ook van de variëteit van andere open-wereldgames.
“Maar ons doel is echt niet om heel veel uren spelerinteractie te genereren met systemen die spelers aanmoedigen om lang in onze game te spelen. We hebben bijvoorbeeld geen crafting-systeem. Ik denk niet dat crafting echt een goede geschikt voor Halo. De Master Chief is een geweldige soldaat, en hij hoeft geen spullen te verzamelen om dingen te maken. Hij gaat en schopt tegen de tanden van de vijand en neemt zijn spullen en gaat dan verder. Dat is wat de Spartanen doen. Ze jaag niet op dieren en gebruik dan hun huid om hun wapenrusting te maken.Ze gaan en vernietigen vreemde doelen, ze pakken hun spullen en ze bewegen.
“Dus voor ons als Halo-game waren dit soort systemen niet logisch, alleen wat betreft het onderwerp. Maar we wilden ook een ervaring creëren waarbij spelers geen tientallen en tientallen uren hoeven te besteden om het te voltooien. Het verhaal. Een van de grote droefheden voor mij als game-ontwikkelaar is het kijken naar de gegevens Het historische aantal mensen dat Halo-games al heeft uitgespeeld, of games die ze al hebben afgemaakt – raad eens? Het is echt laag!
“We wilden er echt alles aan doen om mensen aan te moedigen deze game af te maken. En dat betekent ervoor zorgen dat het niet te veel tijd gaat kosten. En als je dan van het lineaire verhaal houdt, dat gouden pad, zoals we het noemen , door het spel heen, dat het spel voor jou als speler heel duidelijk was – “Hé, dat is waar je heen moet om het verhaalthema te volgen.”
“Nu lokken we je helemaal weg van het gouden pad met deze prachtige lawaaierige oorlogsbasis, of die rode rook op een heuveltop waar je weet dat de mariniers wachten om gered te worden. Maar als je ervoor kiest om geen van deze dingen te doen , het is oké. Je hoeft ze niet te doen om vooruitgang te boeken. Je kunt gewoon doorgaan op het gouden pad. Je hoeft je geen zorgen te maken over al deze loops en andere spelsystemen die nodig zijn om vooruitgang te boeken. Halo Infinite heeft geen al die dingen die je zou zien in een typische openwereldgame. Dit is gewoon de meest Halo-game. De breedte en openheid die we ooit hebben gemaakt. Maar het belangrijkste is dat het nog steeds een Halo is.”
De campagneprijs van £ 55 van Microsoft zal potentiële gamers ongetwijfeld aanmoedigen om een abonnement op Xbox Game Pass te overwegen (nieuwe abonnees kunnen een maand Game Pass krijgen voor slechts £ 1), en benadrukt de veranderende houding ten opzichte van de waarde van een videogame in het abonnement wereld.
Eerdere Halo-games werden in de traditionele stijl verkocht, met extra kosten voor campagne, multiplayer en alle andere modi. Met Halo Infinite betreden Microsoft en 343 de vrije speelruimte, wrijvend over de schouders zoals Fortnite en Warzone.
Sony ligt onder vuur voor het verkopen van PlayStation 5-games voor £ 70 Toen de console vorig jaar werd gelanceerd. Demon’s Souls werd bijvoorbeeld verkocht voor £ 70, hoewel je ze nu tegen een sterk gereduceerde prijs kunt kopen. Zoals eerder vermeld, lanceert Halo Infinite £ 15 goedkoper dan de standaard van de volgende generatie.
afbetalen Eurogamer hands-on preview van Halo Infinite Voor meer.
More Stories
AirPods Pro behoort tot de lijst met “beste uitvindingen” en laat zien dat Apple nog steeds indrukwekkend is
Ubisoft haalt zijn NFT-game zonder veel tamtam van de markt
Niets laat de telefoon oplichten in het donker