October 22, 2024

Het team van Silent Hill 2 Remake Dev Bloober wist dat het moest evolueren na de lancering van The Medium

Het team van Silent Hill 2 Remake Dev Bloober wist dat het moest evolueren na de lancering van The Medium

Het Bloober-team gaf toe dat het wist dat het moest ‘evolueren’ na de release van The Medium, een beslissing die leidde tot de ontwikkeling van grotere games zoals de remake van Silent Hill 2 en de aanstaande Cronos: The New Dawn.

Cronos-regisseur en producer Jacek Zieba vertelde IGN dat The Medium, dat in 2021 uitkwam als een psychologisch horror-avonturenspel met een Metascore van 71 op… Metacritischwerd een keerpunt voor de studio toen het grotere en betere games wilde maken.

“Ik denk dat het na The Medium voor ons heel duidelijk was dat we moesten evolueren”, zei Ziba. “Het was zoiets als: 'Laten we het hoofdstuk over avonturenspellen afmaken.' Lagen van angst, waarnemer en bemiddelaar, [games that were] Vreemd, experimenteel, met vaste camera-rekwisieten. “Oké, laten we dit afmaken.”

“We willen ook evolueren, dus laten we overstappen op survival-horror, en laten we iets van onszelf maken, iets dat anders is dan andere games in dit genre, ook qua wereld, verhaal en gameplay. Laten we nog een game van onze dromen maken.”

De remake van Silent Hill 2 was een soort coming-outfeestje voor Team Bloober om te laten zien dat ze met een groot budget een survival-horror-avontuur konden neerzetten. Het werd op 8 oktober enthousiast onthaald en kreeg een sterke verkoop, en het Bloober-team staat open voor het maken van meer Silent Hill-games, remakes of iets geheel nieuws.

Maar het door Zieba genoemde ‘spel van onze dromen’ is Cronos, een sci-fi survival-horrorspel dat zich afspeelt in een meedogenloze post-apocalyptische toekomst in het Polen van de jaren tachtig. Dit wordt de echte test voor het Bloober-team, omdat het zichzelf wil profileren als een ontwikkelaar die in staat is mainstream-releases uit te brengen zonder het raamwerk van Silent Hill 2, een van de meest geliefde horrorspellen aller tijden, te hoeven bouwen.

In onze 8/10 recensie van de remake van Silent Hill 2 zei IGN: “Silent Hill 2 is een geweldige manier om een ​​van de meest angstaanjagende bestemmingen in de geschiedenis van de survivalhorror te bezoeken (of opnieuw te bezoeken.”)

Ryan Dinsdale is een freelance verslaggever bij IGN. Hij praat de hele dag over The Witcher.