Curacao

Curacao.nu is de toonaangevende aanbieder van Nederlands kwaliteitsnieuws in het Nederlands voor alle doelgroepen.

FFXIV-directeur Naoki Yoshida wil dat spelers vriendelijker zijn met wow

Een paar schattige olifantenmannen die aan het kletsen zijn naast een enorme kristallen torenspits.  Klinkt als een leuk gesprek.

Deze olifanten hebben pure gevoelens.
schermafbeelding: Square Enix

In een recent interview met computer spelletjesEn Final Fantasy XIV Regisseur Naoki Yoshida sprak uitvoerig over de toestroom van spelers in de MMO en zijn gemengde gevoelens daarover wereld van blikjes vergelijkingen. De kern van dit alles is Yoshida’s consistente overtuiging dat videogames: videogames zijn. Wees dus geen vreemde voor hen.

wereld van blikjes stond in het midden Grote uittocht Vanwege het trage inhoudsschema, wat hem niet hielp juridische stoornis In Activision Blizzard. veel spel Grootste beïnvloeders Jij hebt Raap op Final Fantasy XIV Ondertussen volgde hun publiek hen. Deze enorme stroom FFXIV Het meest winstgevende spel in Final Fantasy serie, die zelfs collega-MMO’s overtreft, Final Fantasy XI. Voor sommigen is dit een duidelijke overwinning voor Square Enix en er is veel gecentreerd FFXIV Als een gigantische huurmoordenaar versloeg hij uiteindelijk het beroemdste spel in het genre. voor iedere computer spelletjesIn een interview is Yoshida niet blij met deze framing.

Gevraagd naar de relatie van de huidige game met Prachtig Hij zei het volgende: “Ik ben bang dat ik niet echt dol ben op deze trend van mensen die zeggen: ‘Oh, deze man is overgegaan op dat en dat spel. In het verleden moedigde het mensen aan om een ​​pauze te nemen tussen grote updates van Final Fantasy XIV, in wat misschien een vreemde strategie lijkt voor een MMO, maar het lijkt best goed te werken. Door zijn gemeenschap aan te moedigen pauzes te nemen en hun interesses te volgen, beheert Yoshida de vermoeidheid van het publiek effectief en wordt het spel sterker voor hem.

Nu livediensten en op abonnementen gebaseerde titels populairder en zelfs tijdrovender worden, is het bemoedigend om te zien dat een studio een videogame produceert waarvan ze vertrouwen dat mensen er even tussenuit kunnen.

Tijdens hetzelfde interview met computer spelletjesYoshida ontmoedigt zijn fans om zich te veel in te zetten voor het spel, “Maar ik maak me ook zorgen dat sommige van deze mensen zo opgewonden raken dat ze mensen een soort van beperken, mensen beperken en naar die mensen gaan en ze bijna aanvallen die een pauze willen nemen soms en misschien genieten van een ander spel en ze op die manier beperken. “.

Yoshida’s ontspannen en genereuze benadering maakt deel uit van wat hem tot een favoriete contentmaker van fans maakt. Afgezien van het volledig opnieuw configureren Final Fantasy XIV Van een rampzalige chaos tot een van de beste MMO-games aller tijden, de man heeft een aantal echt pure vibes.

READ  M1 MacBook-schermen barsten tijdens normaal gebruik

Kemp Arnold

"Gamedokter. Een zombiefanaat. Muziekstudio. Ninjacafé. Televisieliefhebber. Aardige fanatieke alcoholist.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

Back to top