Ttijdperk niets Het is een strategiespel en op het eerste gezicht zou je het kunnen omschrijven als een stedenbouwer. Maar dat is het niet, niet echt. Het gaat meer om wat daarna komt. Na een opwindende kapitalistische exces, volgt hier wat volgt: milieuramp, een planeet verwrongen in knopen en hectares en hectares onherbergzaam land.
Dit is waar je binnenkomt. Ter Neal Ergens tussen een strategie- en puzzelspel in, rek je langzaam je omgevingsmachine uit over een verwoest landschap, waarbij je planten en dieren terugbrengt naar de omgeving en dan een stap terug doet, alles recyclet en ontmantelt dat gebruikt werd om een stervende wereld te redden en het nieuwe landschap met rust te laten. geen spoor van je bestaan.
Dit was de kernaflevering van de game toen deze in 2021, blijkbaar in zijn geheel, op itch.io verscheen.
Met een verscheidenheid aan bonusvoorwaarden en een hoop subtiele systemen die met elkaar verbonden zijn, Ter Neal Het lijkt misschien overweldigend bij de eerste run. Maar het is een spel dat aanmoedigt om aan de touwtjes te trekken en de regels te leren Ter Neal En opnieuw beginnen, zodat je keer op keer kunt proberen om het goed te maken. Er is geen tijdslimiet en de enige mislukking is het opraken Ter NealEen unieke hulpbron, maar de uitdaging is nog steeds heel reëel terwijl je door de drie fasen navigeert die ten grondslag liggen aan elk niveau van het spel.
De eerste fase van elk niveau bestaat uit het kijken naar een verwoest landschap en een kleine set hulpmiddelen die je hebt gekregen om te beginnen met het aanbrengen van veranderingen. Elk niveau heeft een andere set gereedschappen, hoewel ze ongeveer hetzelfde zijn: misschien genereer je deze keer windenergie of genereer je thermo-elektrische energie van een generator die afhankelijk is van een lavastroom. Elk heeft dezelfde opties, maar ze hebben verschillende omstandigheden en je zult ze moeten leren om ze onder de knie te krijgen en milieuschade te herstellen door harde grond in groene ruimten te veranderen en giftige oceanen te zuiveren.
Vervolgens herstel je de biodiversiteit door bossen, toendra’s of zelfs korstmossen op rotsen te planten en ze in het water te dumpen om kelp te zaaien. Wetenschappelijk gezien houdt het misschien geen stand, maar zoals bij alle beste puzzelspellen, zijn er een reeks complexe regels. Door een bijenkorf op een boom te plaatsen, worden nabijgelegen gazons bestoven, wordt het niveau van irrigatie in de buurt van water verhoogd en ontstaan wetlands. Het bos is veel lastiger om te maken, omdat je een zonneversterker instelt om het gebladerte weg te branden en vervolgens de kinderkamer op de brandende as slaat, waardoor het bos tot leven komt.
Zodra de wereld groen en levendig is, is het tijd om biodiversiteit toe te voegen. Het ontwikkelen van irrigatie-apparaten in de buurt van water creëert wetlands, het plaatsen van een bijenkorf op een boom zal gazons bestuiven, en om bossen te planten, moet je een zonneversterker koppelen aan een droger om sommige van die gazons te verbranden en een voedzame ashoop te creëren. Zet de kinderkamer er bovenop en er verschijnt een bos omheen
Ga hier voorbij en je komt bij de laatste fase, waarbij je alles wat je erin stopt recyclet en wilde dieren opnieuw in de wereld introduceert door gebieden te markeren die geschikt zijn als leefgebied. Dit kan gaan om het vinden van de juiste ijslaag voor een nieuwe kolonie pinguïns of het vinden van het juiste stuk bos voor een bruine beer om naar huis te bellen.
Ondanks alle knapperige regels en voorschriften, Ter Neal Eigenlijk heeft het een soortgelijk gevoel als puzzels 2021 evacuatie. Beide games voelen warm en geruststellend aan, waarbij je beide ziet spelen met de technische voorwaarden die je een overwinning zullen opleveren met de wens om iets esthetisch aantrekkelijks te maken, een meer uitdagende versie van het kernspel dat toch alleen jij zult spelen.
Niet veel Ter Neal. Vier levels is genoeg om het verhaal af te maken en de credits te halen, maar toch Ter Neal Het kan in een paar uur klaar zijn, de kans is groot dat je dat niet wilt. Je zult merken dat je teruggaat naar het proberen om enkele van de meer uitdagende omgevingsomstandigheden van het spel te bereiken – de juiste luchtvochtigheid en temperatuur krijgen om klimop door verwoeste wolkenkrabbers te zien groeien, of het koud genoeg maken om sneeuw en ijs te vormen.
Als je klaar bent, zijn er een paar verschillende niveaus die remixen en een nieuwe uitdaging bieden. Deze worden geleverd met een heleboel verschillende tools en de modus is zo uniek dat het echt de moeite waard is om te spelen, maar ik was blij om het te verlaten na de vier niveaus.
zo gespeeld, Ter Neal Kort, lief en consistent fantasierijk. Ter Neal Beheer hoogten die maar weinig games kunnen bereiken.
Terra Nil verschijnt op 28 maart voor pc en mobiel. We hebben het op pc beoordeeld.
heersen
kleinschalig strategisch avontuur, Ter Neal Het biedt een verfrissende mogelijkheid om fouten uit het verleden recht te zetten in plaats van op een andere manier dominantie uit te oefenen.
positieven
- Goede muziek
- Ongeëvenaarde strategie
- Snel klaar maar veel uitdaging
nadelen
- Terra Nil eindigt net zoals je het onder de knie hebt
- Soms kan het voelen alsof je vastzit in een mislukkingslus totdat je weet wat de game wil
“Gamedokter. Een zombiefanaat. Muziekstudio. Ninjacafé. Televisieliefhebber. Aardige fanatieke alcoholist.
More Stories
Ubisoft haalt zijn NFT-game zonder veel tamtam van de markt
Niets laat de telefoon oplichten in het donker
De nieuwe Mac Mini biedt twee aanwijzingen over het RAM-geheugen in de komende MacBook Pro's