Afbeeldingscredits: appel
Apple besteedde dinsdag enige tijd aan gaming tijdens het lanceringsevenement van de iPhone 15, en terwijl we met de gebruikelijke mobiele ontwikkelaars spraken over de verbeterde hardware- en softwaremogelijkheden, kwamen we er ook achter dat er een aantal zeer recente spraakmakende consolegames naar de markt komen. iPhone, inclusief een remake van Resident Evil 4, Resident Evil Village en Death Stranding. Het onderscheiden van de iPhone van speciale draagbare gaming-apparaten zoals het onlangs geïntroduceerde Steam Deck is grotendeels academisch geweest – en met de 15 Pro is het nog verder uitgehold.
Apple heeft ook aangekondigd dat Assassin’s Creed Mirage, de aankomende game van Ubisoft uit de populaire franchise, ook op de iPhone 15 Pro zal verschijnen, en dat het apparaat hardwareversnelde dynamische lichteffecten met ray tracing zal ondersteunen. En dit is niet alleen een voortzetting van het reeds bestaande en indrukwekkende gameverhaal van het apparaat. Toen de originele iPhone de toegang tot software voor externe ontwikkelaars uitbreidde, veranderde het gamen zo sterk dat de echte grote geldindustriegiganten van vandaag allemaal mobiele ontwikkelaars zijn. Desondanks heeft het nooit echt de markt van console- en pc-fabrikanten bereikt, een gaming-chipset die zelfs de Mac nooit echt heeft kunnen vinden, ondanks meerdere pogingen door de jaren heen.
De iPhone heeft een kans om Apple een plek te bezorgen als een must-target-bestemming voor grote studiogame-releases met een groot budget. De A17 Pro die de iPhone 15 Pro en Pro Max aandrijft, is op zijn minst vergelijkbaar met de typen processors die apparaten als de Steam Deck, Asus ROG Ally, Lenovo Legion Go en vele andere vormfactorlaptops op de markt brengen. ontwikkeling. Het is gekoppeld aan apparaten zoals Eén USB-C-controllerdie bij de lancering al ondersteuning voor de iPhone 15 aankondigde, staat de iPhone 15 Pro klaar om zelfstandige gaming-apparaten overbodig te maken.
Er zijn kanttekeningen en manieren waarop, zelfs met een overmatige technische capaciteit, een groot aantal geïnstalleerde gebruikers en een aantal toonaangevende partners uit de game-industrie, de toekomst van de iPhone als AAA-gameconsole zou kunnen mislukken. iOS als ontwikkelingsdoel is nog steeds een uitdaging ten opzichte van Windows (of SteamOS, wat eigenlijk geen apart doelwit hoeft te zijn), maar Apple maakt op dat vlak grote vooruitgang met compatibiliteitstools, vooral na het WWDC-ontwikkelaarsevenement eerder dit jaar.
De grotere vraag is of Apple met succes sterke relaties met game-ontwikkelaars kan opbouwen en onderhouden, zoals consolefabrikanten als Sony en Microsoft dat doen. Apple’s benadering van relaties met ontwikkelaars is altijd heel anders geweest dan die van hardwarebedrijven voor gameconsoles, met veel minder nadruk op het opbouwen van relaties en het stimuleren van studio’s voor zaken als exclusiviteit en getimede exclusives. Apple heeft daar echter een deel van gedaan en heeft op dat gebied meer vooruitgang geboekt met de lancering van Apple Arcade een paar jaar geleden. En je zult altijd de wortel hebben om een groot potentieel publiek te bereiken – hoewel de focus op Pro dit jaar dat enigszins beperkt in vergelijking met het hebben van de standaard, niet-Pro iPhone in de mix.
De A17 Pro zal volgend jaar echter populair zijn, en de vooruitgang van de processors van Apple betekent dat het zeer waarschijnlijk is dat de instap-iPhone de gaming-kwaliteiten veel sneller zal oppikken dan opeenvolgende consolegeneraties – en van gespecialiseerde hardware zoals de Steam Deck Het is onwaarschijnlijk dat dit jaar na jaar verbeteringen zal opleveren vanwege de kosten-batenberekeningen die nodig zijn om dit te bereiken.
Ik heb nog niet eens gesproken over de manier waarop video wordt uitgevoerd en de brede native controller-ondersteuning van meerdere fabrikanten betekent dat de iPhone 15 Pro theoretisch niet alleen een draagbare AAA-controller zou kunnen vervangen, maar ook je woonkamer. De redenen waarom dit gebeurde worden steeds aantrekkelijker en talrijker, en de 15 Pro lijkt de generatie te zijn die deze sluizen doorbreekt en ervoor zorgt dat “Coming to PS5, Xbox Series industrie.
“Gamedokter. Een zombiefanaat. Muziekstudio. Ninjacafé. Televisieliefhebber. Aardige fanatieke alcoholist.
More Stories
AirPods Pro behoort tot de lijst met “beste uitvindingen” en laat zien dat Apple nog steeds indrukwekkend is
Ubisoft haalt zijn NFT-game zonder veel tamtam van de markt
Niets laat de telefoon oplichten in het donker