November 17, 2024

Bethesda is niet blij met “Starfield”-lekken uit recensies van recensies

Bethesda is niet blij met “Starfield”-lekken uit recensies van recensies

Deze week merkte ik dat Bethesda iets ongewoons deed voor zijn geschiedenis, door twee volle weken eerder revisie-exemplaren van Starfield aan te bieden en ze weg te geven aan veel grote en kleine makers van inhoud, evenals aan de pers.

Maar met nog twee weken voordat al die kopieën eindigen, zullen er enkele Starfield-lekken zijn, en hoe klein ze ook zijn, Bethesda is nog steeds niet blij dat ze ooit zijn gebeurd. Mat FarryGisteren tweette Bethesda’s directeur public relations het volgende:

Het is niet helemaal duidelijk waar hij precies naar verwijst, maar de retoriek van gisteren werd echt dom over het titelscherm van de game dat uitlekte en … een planeet was, het Starfield-logo en enkele menu-opties. Dat is misschien het “kleine no-nonsense” soort waarnaar hij hier verwijst. Voormalig Diablo 2-ontwikkelaar Mark Kern, onlangs ontslagen bij Red 5, de maker van Firefall, tweette over hoe het vereenvoudigde titelscherm “snelle verzenddeadlines” of “een team dat het niets kan schelen” is en bleef het de hele dag roosteren. Sommige PlayStation-fans hebben het lek ook aangegrepen om soortgelijke punten te maken.

Dit was natuurlijk erg stom en iedereen begon de titelschermen van veel andere games, van Skyrim tot Elden Ring, te delen met eenvoudige titelschermen waar niemand echt om gaf.

Het enige recente drama dat ik me kan herinneren, was een maker (ik zal hem niet noemen) die indrukken van zijn eerste 15 uur in het spel deelde in een uitgelekte Discord (die ik niet zal bespreken). Vermoedelijk waren er enkele verhaallekken, maar ik heb het niet gelezen of ben het niet van plan, dus ik weet niet eens hoe nauwkeurig het is.

Hoewel dit min of meer onvermijdelijk was met zoveel recensie-exemplaren die er al zo lang waren, hoop ik dat Bethesda dit zeer goede beleid voor de verspreiding van deze codes niet verandert. Verwen zeker degenen die hebben gelekt, maar dit was een geweldige manier om genoeg tijd te geven om de game te beoordelen.

Zoals ik al eerder zei, het enige dat mensen met recensie-exemplaren ooit mogen delen, is de blokkeringsdatum, 31 augustus om 12.00 uur ET. Er zijn geen vertoningen en geen screenshots, inclusief titelschermen, hoe klein ook. Want zoals je kunt zien, zelfs de titelscherm Het kan heel dom drama creëren rond een release wanneer mensen een stuk inhoud van zo’n groot spel over het hoofd zien.

Ik hoop dat we hier de komende 10 dagen geen lekken meer zien, hoewel ik niet al te geschokt zou zijn. Als die er zijn, hopen we dat ze eerder klein dan groot blijven.

Volg mij op TwitterEn dradenEn YouTubeEn En Instagram.

Pak mijn sciencefictionromans op Herokiller-serie En Earthborn-trilogie.