September 25, 2024

Baldur's Gate 3-ontwikkelaar Larian werkt aan extra kwaadaardige eindes, en 'ze zijn echt slecht'

Baldur's Gate 3-ontwikkelaar Larian werkt aan extra kwaadaardige eindes, en 'ze zijn echt slecht'

Larian Studio's Werkt mogelijk niet op de volledige Baldur's Gate 3 DLCMaar er komen in ieder geval nog meer slechte eindes aan – en “ze zijn echt slecht”, zegt oprichter Soen Finke.

In een interview met IGN plaagde Vincke aanvullende eindes van de campagne en zei dat hoewel spelers “geen enorme inhoudelijke veranderingen zullen zien”, het team zich inzet voor het waarmaken van de feedback van fans die ze sinds de lancering hebben ontvangen. Dat omvat enige liefde voor de kwaadaardigere spelers van Baldur's Gate 3.

“Dus ze werken nu aan de kwade eindes”, zei hij. “Ik heb er een paar gezien. Ze zijn echt slecht. Dus de slechte spelers zullen daar tevreden mee zijn.”

Fans van Baldur's Gate 3 zullen binnenkort meer voldoening halen uit het zijn van schurken.

Met Baldur's Gate 3 kunnen spelers het Dungeons & Dragons-personage zijn waarvan ze altijd al hebben gedroomd, zelfs als dat betekent dat ze een slechterik moeten zijn. Kwade daden variëren van het komisch schoppen van eekhoorns en het aanpakken van NPC's tot het creatief doden (en zelfs martelen) van enkele van de personages die je in het hele verhaal tegenkomt. Larian heeft zelfs een Dark Urge-achtergrond toegevoegd voor degenen die graag een beetje spontaan kwaadaardigheid toevoegen aan sommige ontmoetingen. Vooral de slechte eindes zijn echter iets waar fans sinds de lancering graag invulling aan wilden geven. Nu we weten dat ze onderweg zijn, kunnen de schurken eindelijk uitkijken naar meer bevredigende verhalende conclusies.

Ondersteuning voor kwade eindes zou een aantal van de gemeenste spelers van Baldur's Gate 3 tevreden moeten stellen, hoewel Vincke zegt dat updates minder belangrijk zullen zijn nadat eerder beloofde functies zijn uitgebracht. Larian zal uiteindelijk ‘in omvang afnemen’, zegt hij, en voegt eraan toe: ‘Het zal alleen maar bugondersteuning zijn, omdat we willen dat het team aan nieuwe dingen werkt.’

Baldur's Gate 3 is sinds de volledige lancering vorig jaar de awardshows blijven veroveren, maar overwinningsronden kunnen maar zo lang duren voordat Larian eindelijk het D&D-hoofdstuk afsluit. Om de overgang voor fans wat gemakkelijker te maken, heeft de studio nog een veelbelovende update in het verschiet: gecoördineerde platformonafhankelijke aanpassingen.

Dus ze werken nu aan de kwade eindes. Ik heb er een paar gezien. Ze zijn echt slecht

“Dus we werken samen met Wizards, Sony, Microsoft… er zijn veel partners om te coördineren,” vertelde Vincke ons, “maar we proberen de mods te coördineren op verschillende platforms, zodat mensen op de console ervan kunnen genieten de mods die ook voor pc zijn gemaakt. Dus ik denk dat dat iets groots gaat worden, omdat er al veel mods zijn, dus we zullen niet alles kunnen ondersteunen, maar we zouden het wel moeten kunnen ondersteunen best een paar.

Zelfs nu Larian een nieuwe toekomst tegemoet gaat, heeft Finke vertrouwen in de gedurfde nieuwe richting. in Onderwerp X/TwitterDe oprichter sympathiseerde met degenen die boos waren toen ze over deze ontwikkelaar hoorden Er zullen geen grote uitbreidingen of Baldur's Gate 4 worden gemaakt. Hij zegt echter dat de prestaties van de studio de weg hebben vrijgemaakt voor een veelbelovende toekomst. Het is onduidelijk wanneer de Baldur’s Gate 3-updates zullen verschijnen of in welke volgorde spelers de veranderingen kunnen verwachten, maar fans hebben in ieder geval slechte eindes en meer mod-ondersteuning om naar uit te kijken.

“Het team is enorm gegroeid tijdens Bg3 en ik denk dat je heel enthousiast kunt zijn over wat deze groei betekent voor onze volgende wedstrijd”, zei hij.

Of je personage nu goed of slecht is, Larian's RPG-meesterwerk zit boordevol verhalen om te ontdekken. Het zit boordevol inhoud, wat het speciaal maakt Meer dan drie keer het aantal woorden in de Lord of the Rings-boeken. Voor meer informatie over Baldur's Gate 3, ga zeker eens kijken Een vroege versie van Astarion die in High Elf-oren werd ingeruild voor Tiefling-hoorns. Als je nog steeds honger hebt naar meer, kijk dan eens op onze site Beoordeling 10/10.

Michael Cribb levert een onafhankelijke bijdrage aan IGN. Hij begon in 2017 voor de industrie te schrijven en is vooral bekend van zijn werk bij winkels als The Pitch, The Escapist, OnlySP en Gameranx.

Zorg ervoor dat je hem volgt op Twitter @MikeCripe.