December 22, 2024

Alan Hartman, hoofd van Xbox Game Studios, gaat met pensioen en Craig Duncan wordt benoemd als vervanger

Alan Hartman, hoofd van Xbox Games Studios, treedt af na meer dan dertig jaar bij moederbedrijf Microsoft. Na het pensioen van Hartman zal Craig Duncan, hoofd van Rare Studio bij Xbox, de functie overnemen.

“De carrière van Alan wordt gekenmerkt door innovatie, toewijding en een niet aflatende passie voor gaming”, zei Matt Botti, hoofd van Xbox Game Content and Studios, maandag in een memo aan de medewerkers. “Alan begon in 1988 als contractant bij Microsoft in de jonge CD-ROM-groep en heeft in zijn tijd hier aan verschillende projecten gewerkt, van Age of Empires tot Brute Force als studiohoofd van Digital Anvil, tot de oprichting van Turn 10 Door de jaren heen hebben Alan, Turn 10 en Playground Games 13 Forza Motorsport- en Forza Horizon-games afgeleverd, waardoor Forza is getransformeerd in een van 's werelds beste racefranchises en de mogelijkheden van onze hardware regelmatig zijn verbeterd een industriestandaard en onder zijn leiding heeft Xbox Game Studios dit jaar verschillende veelgeprezen games uitgebracht en de weg vrijgemaakt voor langverwachte titels als Avowed, South of Midnight, Fable en meer.

Meer van Variété

Nu Duncan naar de top van Xbox Game Studios verhuist, zullen Joe Neate en Jim Horth de co-leiders van Rare overnemen.

“In zijn nieuwe rol zal Craig zich blijven concentreren op het helpen van onze studio’s bij het leveren van hoogwaardige game-ervaringen van hoge kwaliteit die kunnen uitgroeien tot succesvolle franchises en meer spelers kunnen bereiken door te investeren in nieuwe IP”, aldus Booty. “Craig zal aan mij rapporteren en zich aansluiten bij het game- en studiocontentleiderschapsteam, waarbij hij tijdens de overgangsperiode nauw zal samenwerken met Alan.

Lees hieronder de volledige e-mail van Booty aan de medewerkers.

Vandaag deel ik nieuws over leiderschapsveranderingen binnen ons team. Na ruim 30 jaar bij Microsoft gaat Alan Hartman eind november met pensioen.

De carrière van Alan wordt gekenmerkt door innovatie, toewijding en een niet aflatende passie voor gamen. Alan begon in 1988 als contractant bij Microsoft in de jonge CD-ROM-groep en heeft tijdens zijn tijd hier aan verschillende projecten gewerkt, van Age of Empires tot Brute Force als studiohoofd voor Digital Anvil, tot de oprichting van Turn. 10. Door de jaren heen hebben Alan, Turn 10 en Playground Games 13 Forza Motorsport- en Forza Horizon-games afgeleverd, waardoor Forza een van 's werelds beste racefranchises is geworden en de mogelijkheden van onze hardware regelmatig zijn verbeterd. Zijn werk om de toegankelijkheid in gaming te bevorderen heeft een industriestandaard gezet en onder zijn leiding heeft Xbox Game Studios dit jaar verschillende veelgeprezen games uitgebracht en de weg vrijgemaakt voor langverwachte titels als Avowed, South of Midnight, Fable en meer.

Bij het zoeken naar onze volgende leider om door de complexiteit van ons bedrijf te navigeren en de creativiteit te bevorderen die nodig is om onze games te laten floreren, hebben we samengewerkt met HR om zowel externe als interne kandidaten te evalueren, rekening houdend met de unieke vereisten van de XGS-rol.

Ik ben verheugd om aan te kondigen dat Craig Duncan de functie van president van Xbox Game Studios overneemt. Craig brengt een schat aan ervaring mee uit zijn tijd bij Codemasters, Midway Games en Sumo Digital voordat hij in 2011 bij Xbox kwam om Rare te leiden. Gedurende deze tijd behaalde Rare aanhoudend commercieel succes en ontwikkelde nieuwe IP, met name de steeds evoluerende Sea of ​​Thieves, een platformonafhankelijke franchise met meer dan 40 miljoen spelers.

In zijn nieuwe rol zal Craig zich blijven concentreren op het helpen van onze studio's bij het leveren van eersteklas game-ervaringen van hoge kwaliteit die kunnen uitgroeien tot succesvolle franchises en meer spelers kunnen bereiken door te investeren in nieuwe intellectuele eigendom. Craig zal aan mij rapporteren en zich aansluiten bij het gamecontent- en studioleiderschapsteam, waarbij hij tijdens de transitie nauw samenwerkt met Alan. Het huidige XGS-leiderschapsteam, opgericht door Alan, blijft intact en rapporteert aan Craig.

Ik ben ook blij om aan te kondigen dat Joe Nate en Jim Hurth de co-leiders van Rare zullen overnemen. Hun leiderschap heeft een cruciale rol gespeeld in de groei van Rare, en ik ben ervan overtuigd dat ze de studio en de games naar nog grotere hoogten zullen tillen.

Feliciteer samen met mij Alan met zijn pensionering en verwelkom Craig, Joe en Jim in hun nieuwe rollen.

– Hij stierf

Het beste van verscheidenheid

Meld u aan voor Diverse nieuwsbrief. Voor het laatste nieuws, volg ons op Facebook, twitterenEn Instagram.