November 24, 2024

Hoe de prestatie “Everything Connected” te verdienen in Nickelodeon All-Star Brawl

Hoe de prestatie “Everything Connected” te verdienen in Nickelodeon All-Star Brawl

Voltooi “Alles verbonden” in Nickelodeon All Star Brawl Het kan tijdrovend zijn, maar het kan ook vrij eenvoudig worden voltooid.

De Nickelodeon All-Star Brawl, geproduceerd door Ludosity Games samen met Fair Play Games, heeft bewezen een goed gemaakte mix te zijn van Super Smash Bros-mechanica en Nickelodeon-personages. Fanfavorieten zoals Aang en Toph van symbool afbeelding Aan Sandy, Patrick en SpongeBob van Spongebob Squarepants Ze hebben hun weg gevonden naar dit leuke en interessante vechtspel.


Hoe kunnen Nickelodeon All-Star Brawl-spelers deze ongrijpbare prestatie behalen?

In Nickelodeon All-Star Brawl hoeven spelers alleen de arcade-modus één keer te verslaan met elk personage om de prestatie Everything Connected te verdienen.

De arcade-modus in Nickelodeon All-Star Brawl werkt op dezelfde manier als de klassieke modus in de Super Smash Bros. Serie. De speler hoeft alleen maar zeven opeenvolgende wedstrijden te winnen tegen een willekeurige opstelling van tegenstanders.

Zodra een arcade-run is voltooid, verschijnt er een pictogram op het personageselectiescherm rechtsonder van het personage dat de run heeft voltooid. Op deze manier is het gemakkelijk om mensen bij te houden die de paden hebben geslagen en die nog niet zijn gegaan.

Met 20 tekens In de game tot nu toe (en er komen er nog meer met potentiële DLC op komst), kan het moeilijk lijken om de arcade-modus met al deze games te verslaan. Voor spelers die gewoon alles met elkaar willen verbinden, is er een hack om te gebruiken: Super Easy-modus.

In Nickelodeon All-Star Brawl kunnen banen in vijf verschillende moeilijkheidsgraden worden voltooid. Van deze vijf is heel gemakkelijk natuurlijk het gemakkelijkst. In deze modus krijgt de speler vijf pijlen, terwijl de tegenstander er slechts één krijgt. Dit zou het maaien van de zeven tegenstanders een fluitje van een cent maken.

Dit kan natuurlijk ook worden gedaan in het geval van hoge moeilijkheidsgraden voor spelers die meer vertrouwen hebben in hun vaardigheden. Beginners willen misschien uit de buurt blijven van een zeer moeilijke situatie, hoewel vijanden daar een beetje kwellen.