November 24, 2024

OLED Nintendo Switch heeft geen Pentile-scherm

OLED Nintendo Switch heeft geen Pentile-scherm

Het nieuwe Nintendo Switch OLED-model heeft geen Pentile-display.

Het betekent misschien niet veel voor je, en het was niet iets dat we tijdens het beoordelingsproces definitief konden bevestigen – behalve dat het scherm een ​​enorme verbetering is. zijn. Maar er is gespeculeerd sinds de aankondiging van de OLED-switch dat het paneel Pentile-technologie zou kunnen gebruiken, wat grote gevolgen zou kunnen hebben voor de beeldkwaliteit. Nintendo-consoles hebben tenslotte niet de beste schermen.

Pentile is een handelsmerk van Samsung dat verwijst naar de verschillende subpixelmatrixlay-outs die het meest worden gebruikt in OLED-displaypanelen. In een informeel gesprek, of zo informeel als de gesprekken over OLED-subpixellay-outs, kan Pentile nu een basisafkorting zijn voor “niet volledig RGB”, wat betekent dat de rode, groene en blauwe subpixels worden gedeeld tussen de pixels in plaats van dan elke pixel met kleuren Alle drie op zichzelf.

Bijna alle OLED-schermen in mobiele consumentenapparaten gebruiken tegenwoordig een vorm van Pentile-subpixellay-out. Het voordeel van Pentile-schermen is dat ze goedkoper te produceren zijn en langer mee kunnen gaan. Het nadeel is dat het minder nauwkeurig functioneert dan een equivalent scherm met RGB-striping, wat betekent dat je soms artefacten zoals frequentie en korrel kunt zien, vooral in situaties met veel contrast, zoals het lezen van tekst.

Het effect neemt af naarmate de pixeldichtheid toeneemt. Persoonlijk stopte Pentile me te plagen op telefoons toen OLED 1080p-schermen populair werden, wat betekent dat ik het Galaxy S III-paneel niet leuk vond, maar het prima vond met de Galaxy S4. Het 7-inch vijf-inch 720p-scherm op de adapter is waarschijnlijk een probleem. En Nintendo staat niet bekend om het beveiligen van de beste schermtechnologie voor zijn hardware – let op de 3DS, sommige modellen worden lukraak geleverd met IPS-schermen die veel beter zijn dan gewone TN LCD-panelen, zonder indicatie van wat je krijgt totdat je de box — dus er was een redelijke reden om je zorgen te maken over het Switch-model.OLED.

Nou, het blijkt dat er niets is om je zorgen over te maken. Mijn pre-order voor de persoonlijke OLED-adapter is net aangekomen, dus het eerste wat ik deed was natuurlijk een macrofoto maken. Zo ziet het scherm er van dichtbij uit:

Macrobeeld van een OLED Switch-scherm.
Foto door Sam Byford / The Verge

Dit is een wit gedeelte van het scherm, dus alle subpixels lichten op. De lay-out is eigenlijk enigszins ongebruikelijk, met kolommen met blauwe subpixels naast kleinere, afwisselend rood en groen in plaats van gerangschikt in uniforme RGB-lijnen. Apple Watch doet iets soortgelijks, en ik ben niet zeker van de verdiensten van dit ontwerp – vermoedelijk heeft het te maken met de relatieve efficiëntie van elke kleur. Maar waar het om gaat, is dat, zoals je kunt zien, elke afzonderlijke pixel bestaat uit een enkele rode, groene en blauwe subpixel, of met andere woorden, je kijkt naar een volledig RGB-scherm met dezelfde resolutie voor alle drie kleuren.

Ter vergelijking, hier is de iPhone 13 Pro:

Macrobeeld van iPhone 13 Pro-scherm.
Foto door Sam Byford / The Verge

Je kunt zien hoe de subpixels zijn gerangschikt in een complexe ingewikkelde lay-out, afwisselend blauw en groen op de ene lijn en rood en groen op de volgende. Op schermen als deze bestaat elke pixel uit minder subpixels dan LCD’s en RGB OLED’s die drie specifieke subpixels behouden voor elke pixel in het scherm – de “groene resolutie” is eigenlijk hoger dan de andere twee kleuren. Zoals ik al eerder zei, is het niet echt een probleem op apparaten met zulke scherpe panelen, maar de beeldkwaliteit kan slecht zijn als de pixels zichtbaar zijn voor het blote oog.

Het is geen verrassing dat de nieuwe Switch wordt geleverd met RGB – de originele PS Vita had tien jaar geleden een OLED-scherm met RGB-streep – maar je weet maar nooit met Nintendo. Er zijn tegenwoordig niet veel 720p OLED-schermen zo groot, of RGB OLED-schermen in het algemeen, dus het was zeker een open vraag.

In ieder geval graag duidelijkheid. Nu ga ik spelen Metroid-dread.