Gisteren waren Nintendo Switch-bezitters enthousiast over alles wat er van hen werd verwacht N64-games komen online naar Nintendo Switch – Maar sommige fervente Europese fans merkten iets nogal onaangenaams op.
tijdens de Noord-Amerikaanse versie Vanaf de Nintendo Direct-uitzending draaiden de getoonde games op volle toeren. Echter, in vergelijking met Nintendo UK-editie Vanaf de uitzending waren de beelden aanzienlijk langzamer, wat suggereert dat de games die Europese spelers zullen krijgen 50 Hz zullen zijn in plaats van 60 Hz.
Als je buiten Europa bent gevestigd, vraag je je misschien af waarom dit zo belangrijk is. Kortom, in de dagen vóór HDMI moesten Europese gamers langzame brievenbusgames verdragen vanwege verschillen tussen NTSC (Noord-Amerika en Japan) en PAL (Europa) tv-standaarden.
Hoewel PAL meer breedtegraden heeft en technisch gezien een betere beeldkwaliteit biedt, heeft het een langzamere verversingssnelheid. Dit betekent dat NTSC-gecodeerde games randen aan de boven- en onderkant van het scherm hebben (waar extra PAL-lijnen ongebruikt blijven) en ongeveer 17% langzamer werken. Sommige PAL-spellen zijn geoptimaliseerd om deze problemen te verhelpen, maar de meeste niet.
Het probleem van 50Hz-gaming op moderne Nintendo-systemen is niets nieuws; Toen ik de Wii Virtual Console begon, Sommige spellen waren 50 Hz. Nintendo lost dit echter later op Wii U virtuele console. Dus, heeft het bedrijf een stap terug gedaan met N64-games op de Switch?
Wanneer onze vrienden hem binnen roepen EurogamerNintendo UK antwoordde: “We hebben er niets over aan te kondigen.” Ek.
Het is echter misschien niet zo erg als we denken:
“Gamedokter. Een zombiefanaat. Muziekstudio. Ninjacafé. Televisieliefhebber. Aardige fanatieke alcoholist.
More Stories
AirPods Pro behoort tot de lijst met “beste uitvindingen” en laat zien dat Apple nog steeds indrukwekkend is
Ubisoft haalt zijn NFT-game zonder veel tamtam van de markt
Niets laat de telefoon oplichten in het donker