November 22, 2024

De NVIDIA RTX-titels gaan tot 130 in de branche

“DOOM Eternal”, “Rainbow Six Siege” en “Red Dead Redemption 2” behoren tot de nieuwste RTX-titels; NVIDIA Reflex in 12 van de 15 beste competitieve schietspellen

SANTA CLARA, CA, 31 mei 2021 (GLOBE NEWSWIRE) – NVIDIA heeft vandaag meer dan 130 games en apps aangekondigd die NVIDIA RTX ™ -versnellingstechnologieën ondersteunen, waaronder RT Core, NVIDIA® Deep Learning Super Sampling (DLSS) en Tensor Core-Accelerated AI. NVIDIA Reflex De technologie voor het verminderen van de latentie wordt nu ook ondersteund in 12 van de 15 beste competitieve schietspellen.

Sinds de lancering NVIDIA GeForce RTX ™ GPU’s Twee jaar geleden introduceerde NVIDIA een reeks technologieën die computergames en contentcreatie drastisch veranderden en werkte het nauw samen met game-ontwikkelaars, creatieve applicatiemakers en industriestandaardinstanties om te profiteren van deze innovaties en een nieuwe standaard te creëren voor applicaties voor computergames en contentcreatie. .

“RTX heeft de norm bepaald, met ray tracing en NVIDIA DLSS die de beeldkwaliteit en prestaties naar voorheen onvoorstelbare niveaus stuwden”, zegt Matt Weibling, vice-president Global GeForce Marketing bij NVIDIA. “Ontwikkelaars die de best mogelijke pc-game-ervaring willen bieden, vertrouwen op NVIDIA-technologieën om dit doel te bereiken.”

De lijst met gamefranchises, game-engines, game-ontwikkelaars, game-uitgevers en fabrikanten van hardware / randapparatuur die de toonaangevende gametechnologieën van NVIDIA gebruiken, is uitgebreid. Tot op heden ondersteunen meer dan 60 RTX-games ray tracing of DLSS, terwijl 20 andere NVIDIA Reflex-technologie hebben overgenomen.

NVIDIA DLSS verhoogt de prestaties met maximaal 2x met behoud van een scherpe, heldere beeldkwaliteit. Dit heeft ertoe geleid dat experts uit de industrie “zwarte magie” op de technologie hebben ontketend om de afweging tussen prestaties en beeldkwaliteit te overwinnen waarmee GPU-makers traditioneel te maken hebben.

De adoptie van DLSS was snel, met ondersteuning voor Unreal Engine, Unity Engine, veel eigen game-engines en meer dan 50 games. Bevat volledige gamefranchises van sterren die DLSS gebruiken om een ​​nieuw niveau van graphics te leveren Battlefield, Call of DutyEn de Controle, Crysis, Cyberpunk, Death Stranding, DOOMEn de Final Fantasy Het is een elektronisch spelEn de Marvel Avengers, MetroEn de Maine CraftEn de Monster Jager, OutridersEn de Red Dead RedemptionEn de Tom Clancy’s Rainbow SixEn de GrafrijderEn de Luide oorlogen, waakhondenEn de Wolfenstein En meer.

Bekijk een compilatie van Games aangedreven door NVIDIA DLSS-besturingssysteem.

als onderdeel van Nvidia Studio Ecosystem, dat bestaat uit 70 extra apps voor het maken en ontwerpen van inhoud die RTX-, DLSS- of AI-versnelde ray tracing ondersteunen, zoals Super Resolution in Adobe Photoshop, Magic Mask in Blackmagic Design DaVinci Resolve en AI Audio Noise Removal bij OBS.

Computex 2021 brengt meer RTX-games
De COMPUTEX-handelsbeurs van deze week brengt een stortvloed aan nieuwe game-aankondigingen die worden toegevoegd aan de RTX-headline-lijst.

Games die worden getoond tijdens de kop of het evenement van NVIDIA die zowel ray tracing als DLSS zullen toevoegen, omvatten De opkomst vanEn de de dood eeuwigdurendEn de de dood : 1983En de Icarus, De LEGO® Builder Journey En de volharding. Bevat nieuwe DLSS-games met versnelde prestaties Rainbow Six Sage En de Red Dead Redemption 2.

De snelle acceptatie van RTX-technologieën vertegenwoordigt een keerpunt in de game-industrie en een van de snelste technologieën in de geschiedenis van pc-platforms. RTX-technologieën zijn snel alomtegenwoordig in de grootste games van vandaag, waaronder de meest populaire game aller tijden, evenals de allereerste Battle Royale- en RPG-games.

Voor makers en omroepen versnelt RTX de nummer 1 fotografietoepassing – Adobe Photoshop; Beste videobewerkingsapplicatie – Adobe Premiere Pro; # 1 Broadcasting-app – OBS; En elke grote 3D-viewer.

NVIDIA Reflex Gesteund in 12 Van bovenaf 15 competitieve shooters
NVIDIA Reflex is een reeks technologieën die de systeemlatentie in competitieve games meet en verbetert en de computerrespons verbetert, waardoor het voor spelers gemakkelijker wordt om op tegenstanders te mikken en hun schoten te slaan. Binnenkort reactie op CrossFire HD-technologieEn de Ontsnap uit TarkovEn de Naraka: Playpoint En de Luide oorlogen.

Slechts negen maanden na de release ondersteunt het nu 12 van de 15 best spelende competitieve shooters om Reflex te spelen, inclusief Apex LegendsEn de Call of Duty: Cold War Black OpsEn de Call of Duty: A War ZoneEn de lot 2, AangeworvenEn de Het is een elektronisch spelEn de Overwatch, Rainbow Six Siege, Rust En de Beoordeling.

Uitgebreide ondersteuning van game-ontwikkelaars
“LEGO-kubussen zijn iets dat iedereen kent en waar iedereen van houdt. GeForce RTX-aangedreven ray tracing en NVIDIA DLSS brengen het LEGO-universum tot leven, met verbluffende beelden en soepele prestaties.”
– Mikel Friedburg, Technical Officer bij Light Brick Studio, is een innovator De LEGO Builder Journey

“We creëren een meeslepende onderzoeks- en puzzeloplossende ervaring met SCP-flair voor onze spelers, waar ze nooit zullen weten wat er daarna zal gebeuren. Ray-tracing helpt ons om deze onderdompeling te voorzien van realistische lichteffecten. NVIDIA DLSS levert onverslaanbare prestaties, dus het enige wat er gebeurt. waar je voor moet zorgen is de waarheid ontdekken en aan de dood ontsnappen. ”
– XiangYu Luo, CEO van NEKCOM Entertainment, is een innovator Overleden: 1983

“Deze uitzonderlijke technologie geeft spelers een meer meeslepende ervaring dan ooit tevoren in het genre van survivalgames. Globale ray-traced verlichting brengt handgemaakte werelden.” Icarus Voor een leven met een ander niveau van realisme. Dankzij Tensor Cores in GeForce RTX GPU’s levert NVIDIA DLSS een enorme prestatieverbetering zonder verlies van beeldkwaliteit, waardoor onze spelers de best mogelijke ervaring krijgen. ”
– Dean Hall, CEO van RocketWerkz, de makers van Icarus

“Bij Rainbow Six Sage, Split-second reflexen kunnen het verschil zijn tussen winnen en verliezen. NVIDIA DLSS zorgt ervoor dat u maximale prestaties en beeldkwaliteit krijgt, zodat u altijd de overwinning in uw ogen krijgt. ”
Anthony de Rochefort, Ubisoft 3D Programmer, is een innovator Rainbow Six Sage

Zie hoe ray tracing, DLSS en Reflex games sneller, mooier en responsiever maken dan ooit met een replay-display. Trefwoord bij COMPUTEX van NVIDIA.

Persmateriaal, waaronder schermafbeeldingen van games en aanvullend materiaal, zijn beschikbaar op de NVIDIA Press-site op www.nvidia-press.com In de map “Computex 2021”.

Over NVIDIA
NVidiaDe (NASDAQ: NVDA) uitvinding van de grafische verwerkingseenheid (GPU) in 1999 leidde tot de groei van de markt voor computerspellen en definieerde moderne computergraphics, high-performance computing en kunstmatige intelligentie opnieuw. De leider op het gebied van versneld computergebruik en kunstmatige intelligentie verandert de miljardenindustrieën zoals transport, gezondheidszorg en productie, en stimuleert de groei van veel andere sectoren. Meer informatie op https://nvidianews.nvidia.com/.

Voor verdere informatie contacteer:
Brian Burke
Global Public Relations Manager
NVIDIA Corporation
+ 1-512-694-6106
[email protected]

Sommige gegevens in dit persbericht omvatten, maar zijn niet beperkt tot, gegevens met betrekking tot het volgende: de prestaties, voordelen, mogelijkheden, toepassingen en impact van onze producten en technologieën, waaronder NVIDIA RTX Acceleration, RT Core Accelerated Ray, NVIDIA DLSS, Tensor Core, NVIDIA Reflex en NVIDIA GeForce GPU’s; Beschikbaarheid van onze producten en technologieën; Toepassing in de hele branche van ray-tracing en NVIDIA DLSS-technologie; Games en applicaties die onze producten en technologie gebruiken, zijn toekomstgerichte verklaringen die onderhevig zijn aan risico’s en onzekerheden waardoor de resultaten wezenlijk kunnen afwijken van de verwachtingen. Belangrijke factoren die ertoe kunnen leiden dat de werkelijke resultaten wezenlijk verschillen, zijn onder meer: ​​wereldwijde economische omstandigheden; Onze afhankelijkheid van derden voor het vervaardigen, assembleren, verpakken en testen van onze producten; Impact van technologische ontwikkeling en concurrentie; Het ontwikkelen van nieuwe producten en technologieën of verbeteringen aan onze bestaande producten en technologieën; Marktacceptatie van onze producten of die van onze partners; Ontwerp-, fabricage- of softwarefouten; Veranderingen in voorkeuren of eisen van consumenten; Veranderingen in industriestandaarden en interfaces; Een onverwacht verlies in de prestaties van onze producten of technologieën wanneer ze in de systemen worden geïntegreerd; Naast andere factoren die van tijd tot tijd worden beschreven in NVIDIA’s meest recente dossierrapporten bij de Securities and Exchange Commission of de SEC, inclusief, maar niet beperkt tot, haar jaarverslag op formulier 10-K en kwartaalrapporten op formulier 10-Q. Kopieën van de rapporten die bij de SEC zijn ingediend, worden op de website van het bedrijf gepubliceerd en zijn kosteloos verkrijgbaar bij NVIDIA. Deze toekomstgerichte verklaringen zijn geen garanties voor toekomstige prestaties en gelden alleen vanaf de datum van deze wet, en behalve zoals vereist door de wet, wijst NVIDIA elke verplichting af om deze toekomstgerichte verklaringen bij te werken om toekomstige gebeurtenissen of omstandigheden weer te geven.

© 2021 NVIDIA Corporation. Alle rechten voorbehouden. NVIDIA, het NVIDIA-logo, NVIDIA RTX, GeForce en GeForce RTX zijn handelsmerken en / of gedeponeerde handelsmerken van NVIDIA Corporation in de Verenigde Staten en andere landen. Andere bedrijfs- en productnamen zijn mogelijk handelsmerken van de respectieve bedrijven waarmee ze zijn geassocieerd. Functies, prijzen, beschikbaarheid en specificaties kunnen zonder voorafgaande kennisgeving worden gewijzigd.

De afbeelding bij deze advertentie is beschikbaar op https://www.globenewswire.com/NewsRoom/AttachmentNg/7ee8d376-c154-46d0-bd61-95aa4d4894f0