Capcom gelanceerd Demo van Resident Evil Village Het wordt mogelijk gemaakt door Google’s Stadia cloud gaming-technologie, waardoor mensen het horrorspel in de browser kunnen testen. in persberichtGoogle zegt dat het de bedoeling is om mensen de game te laten uitproberen, ongeacht welk apparaat ze hebben. De game en demo waren al beschikbaar voor Stadia-abonnees, maar nu kan iedereen het gratis proberen, op voorwaarde dat ze een ondersteunde webbrowser hebben en een internetverbinding die sneller is dan 10 Mbps. Je hebt niet eens een Google-account nodig; Ga gewoon naar de website, voer je geboortedatum in (game rating M) en klik op de play-knop.
Wat betreft hoe de demo eruitziet… je krijgt zeker waar je voor betaalt in de browserversie. Hier zijn enkele vergelijkingsscreenshots met de Stadia-versie van de demo aan de linkerkant en de PS5-versie aan de rechterkant (de PS5-versie draait in 4K, de Capcom-demo is maximaal 1080p).
Als iemand die vooral geïnteresseerd is in verhaal en gameplay, moet ik toegeven dat de demo zijn werk deed om me te vertellen wat dorp In de omgeving van. En hoewel het niet zo mooi is om naar te kijken als de PS5-versie, hoefde ik ook niet ongeveer 10 minuten te besteden aan het downloaden van 8 GB aan gegevens om het te spelen of me zorgen te maken over de mogelijkheden van mijn pc – ik klikte op de knop en binnen ongeveer 90 seconden . Hij speelde het spel (en binnen drie minuten wist ik dat het te eng voor mij was om er geld aan uit te geven). De demo-bestemmingspagina waarschuwt echter dat het uitvoeren van het “een grote hoeveelheid gegevens kan gebruiken”, afhankelijk van hoe lang je het speelt. (De tijdslimiet van één uur die in andere versies van de demo werd gevonden, is verwijderd, hoewel de demo-inhoud volgens Google hetzelfde is.)
Capcom is niet de eerste die een in-browser game uitbrengt, mogelijk gemaakt door de technologie van Google, maar zonder het merk Stadia. Resident Evil Village Het maakt gebruik van iets dat Google immersive gaming-uitzendingen noemt, waarmee andere bedrijven de technologie achter Stadia kunnen vergoelijken. AT&T heeft onlangs immersive game-streaming gebruikt om zijn klanten toegang te geven tot een streamingversie van Absolute Control-editieEn de Batman: Arkham Knight Daarvoor.
Terwijl Google Stadia Het heeft ook zijn eigen demo’s (sommige hebben helemaal geen Stadia-account of abonnement nodig), het idee lijkt meer toekomst te hebben als een white label-product dat bedrijven als Capcom kunnen gebruiken voor demo’s, in plaats van een op zichzelf staande gameservice zoals Nvidia’s GeForce Now.
Update 10 juni 18:39 ET: Leg het verschil uit tussen instanties van technologie die Stadia gebruikt in demo’s en demo’s die beschikbaar zijn binnen de Stadia-service zelf.
More Stories
AirPods Pro behoort tot de lijst met “beste uitvindingen” en laat zien dat Apple nog steeds indrukwekkend is
Ubisoft haalt zijn NFT-game zonder veel tamtam van de markt
Niets laat de telefoon oplichten in het donker