November 24, 2024

Skull & Bones van Ubisoft ligt nog steeds op schema voor 2022 als multiplayer-ervaring

Skull & Bones van Ubisoft ligt nog steeds op schema voor 2022 als multiplayer-ervaring

Skull & Bones werd officieel aangekondigd door de grote uitgever Ubisoft in 2017. De game is echter sporadisch in ontwikkeling geweest sinds de eerste lancering in 2013.

nu na gatbevestigde de financieel directeur van het bedrijf, Frédérick Duguet, in een recent gesprek met investeerders (via GamesIndustry.BizDe game is nog in ontwikkeling en doet het goed.

De Chief Financial Officer werd als volgt geciteerd:

“Het is een veelbelovende nieuwe IP die zich eerst richt op multiplayer, dus het is zeer consistent met onze strategie om multiplayer-competitie en co-op voorop te stellen in een grote open wereld, met een fantastische en boeiende fantasie,”

Hij merkte ook op dat het team nu “erg blij” is met de richting die de wedstrijd opgaat.


Ubisoft legt in detail hun aankomende projecten uit

We gaan de deuren sluiten en de toegang tot games stopzetten – dit is moeilijk nieuws voor ons allemaal, maar het is precies wat we nodig hebben om Skull & Bones zo geweldig mogelijk te maken! Onze focus blijft op kwaliteit voorop en ik ben dankbaar voor uw onsterfelijke steun ☠️⚔️ https://t.co/ZCt85tY3TG

Zoals te zien in hun Q3 inkomsten rapportDe langverwachte hackgame wordt in het volgende fiscale jaar gelanceerd, tussen april 2022 en maart 2023. Het zal aansluiten bij andere grote projecten die in die periode worden gelanceerd, zoals Avatar: De grens van Pandora En de Mario + Rapids: Sparks of Hope.

Met extra titels zoals The Division: Heartlands, Ghost Recon Frontline, Roller Champions en nu Skull & Bones, heeft de Franse uitgever verschillende online gerichte games in de pijplijn.

Hoewel Ubisoft een van de weinige grote gaming-entiteiten is die co-op en multiplayer waardeert in hun AAA-games, waar trekt men dan de grens?

Kijkend naar de uitdrukkingen van Skull & Bones van “multiplayer first”, lijkt de game de singleplayer te hebben verlaten – of op zijn minst als een bijzaak te koppelen aan het multiplayer / online-aspect.

Omdat deze ervaringen vaak door de gemeenschap worden aangestuurd, komen verhalende aspecten op de achtergrond ten gunste van de nieuwste “alledaagse uitdagingen”, waarbij de loop van het spel meestal in een roekeloze sleur vervalt.

Hopelijk kan Skull & Bones een balans vinden, maar gezien de staat van dienst van het genre, willen degenen die op zoek zijn naar een samenhangende singleplayer om zich op te concentreren hun verwachtingen misschien verlagen.

Neem nog een game van Ubisoft, Voorbij goed en kwaad 2 – die alleen online wordt bevestigd op basis van een bestand Officiële vraag en antwoord. Het origineel was een puur betaalde ervaring voor één speler, geliefd bij velen over de hele wereld vanwege zijn charme, dus het nieuws maakte veel fans bij Ubisoft boos.

Hoewel het zeer waarschijnlijk is dat de dingen sindsdien drastisch zijn veranderd, biedt de op de zwarte vlag geïnspireerde game in Singapore voor sommige fans misschien niet zoveel speelruimte.

Hoe zouden piraten weten waar de goede buit was als er geen kunstig vervaardigde aanwijzingen waren? We zijn op zoek naar getalenteerde ontwerpers om een ​​ongelooflijk meeslepende, mooie en opwindende wereld te bouwen. Doe mee en creëer het onbekende: bit.ly/2HYU2gB https://t.co/c0sHyIHKiu

In verband hiermee vermeldt het winstrapport ook dat de Triple Alliance of Fair and Advanced Employment Practices (TAFEP) haar onderzoek naar Ubisoft Singapore heeft afgerond. Het filiaal zou vorig jaar wangedrag hebben gehad.

Dit heeft waarschijnlijk ook bijgedragen aan de ontwikkelingsproblemen van Skull & Bones, aangezien de toenmalige algemeen directeur, Hugues Ricour, na de beschuldigingen werd vervangen.

De releasedatum van de game is nog niet bevestigd, maar Skull & Bones komt naar pc, PS4 en XB1.